K4ZUT07

Португалия
58 матчей записано 26 матчей за 30 дней
ELO ▲ 325
2 020
Пик за 30 дней: 2 020
Ранг EU
#231 139
Португалия #3 863 в Португалия
Последнее обновление:

Как играет K4ZUT07?

Рейтинг 1,03 K/R 0,70 ADR 75,9 из 58 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 61 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 58 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 19 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (44 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 575 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 9 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 84 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

31 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 16 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 84 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 66 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

44 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (48 %).

Процент хедшотов 44 %−4 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 26 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 40 %
K/D 1,07+0,06 · Ø 1,01 лучше, чем 74 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 2 в 58 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,5 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,0 %).

Раунды с 2K 12,5 %−0,7 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 31 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,5 п.п. · Ø 4,0 % лучше, чем 31 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 32 %
4K и эйсы 8x 4K, 0 эйсов в 44 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 65 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 76 %
Урон утилитой за раунд 6,0+1,8 · Ø 4,2 лучше, чем 85 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,06 · Ø 0,27 лучше, чем 66 %
Раунды со смертью 65 %−7 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 99 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли K4ZUT07, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 45 матчей за последние 3 месяца и 13 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
ИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,73.

Паттерны

Из последних 58 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −54 ELO
22 матчей · 68 % винрейт

Больше всего ELO K4ZUT07 теряет на Mirage: −54 ELO, 68 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,89 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 26 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 58 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage22
68 % лучше, чем 95 %
0,74 лучше, чем 57 %
77,8 лучше, чем 39 %
1,10 лучше, чем 79 %
68 % из 41 дуэлей лучше, чем 99 %
22 % из 18 ситуаций лучше, чем 12 %
Dust 218
50 % лучше, чем 46 %
0,69 лучше, чем 30 %
77,8 лучше, чем 39 %
1,01 ровно в среднем
49 % из 55 дуэлей лучше, чем 43 %
67 % из 12 ситуаций лучше, чем 98 %
Anubis5
60 % -
0,65 -
72,4 -
0,98-
61 % из 23 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Ancient4
75 % -
0,77 -
78,1 -
1,14-
62 % из 13 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,61 -
77,9 -
0,82-
47 % из 17 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет K4ZUT07

В 58 матчах у K4ZUT07 K/R 0,70, ADR 75,9 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 65 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 9. В среднем 14,9 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 68 % в 22 матчах. В 23 из 58 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 23 - ниже 0,90. В 44 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,13. Больше всего ELO K4ZUT07 теряет на Mirage (−54 ELO, винрейт 68 %). Последние 30 дней: 26 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс −10.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.