K4ShAL0T

Франция
На FACEIT с 2020 214 матчей записано 55 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет K4ShAL0T?

Рейтинг 1,02 K/R 0,71 ADR 75,3 из 214 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 37 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 214 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (150 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 60 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 87 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 56 %+5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 80 %
Доля AWP в киллах 13 %+1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 65 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 лучше, чем 48 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы с Zeus1 в 214 матчах
Киллы ножом 2 в 214 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,2 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,2 %−0,4 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 36 %
Раунды с 3K 3,2 %−1,0 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 10 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 19 %
4K и эйсы 25x 4K, 0 эйсов в 150 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,73 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 15 %
Урон утилитой за раунд 2,6−1,5 · Ø 4,1 лучше, чем 12 %
Зафлешенные враги за раунд 0,73+0,43 · Ø 0,30 лучше, чем 99 %
Раунды со смертью 67 %−4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,71, Рейтинг около 1,01, ADR около 75,0, Хедшоты около 55 %
▼ Стало хуже
Винрейт −4 п.п., ELO −151

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,72). Немного ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 214 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −151 ELO
87 матчей · 46 % винрейт
В 2-м матче дня −75 ELO
48 матчей · 42 % винрейт
По понедельникам ±0 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO K4ShAL0T теряет на Mirage: −151 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 30 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,17 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 214 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage87
46 % лучше, чем 23 %
0,71 лучше, чем 30 %
75,6 лучше, чем 20 %
1,01 лучше, чем 36 %
50 % из 224 дуэлей лучше, чем 38 %
41 % из 66 ситуаций лучше, чем 59 %
Dust 258
53 % лучше, чем 53 %
0,74 ровно в среднем
78,3 лучше, чем 34 %
1,09 лучше, чем 64 %
54 % из 185 дуэлей лучше, чем 63 %
33 % из 42 ситуаций лучше, чем 33 %
Nuke34
50 % лучше, чем 32 %
0,72 лучше, чем 32 %
76,8 лучше, чем 23 %
0,98 лучше, чем 28 %
56 % из 133 дуэлей лучше, чем 68 %
47 % из 17 ситуаций лучше, чем 65 %
Ancient18
44 % лучше, чем 22 %
0,60 лучше, чем 1 %
65,1 лучше, чем 1 %
0,93 лучше, чем 14 %
49 % из 53 дуэлей лучше, чем 34 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 39 %
Inferno11
45 % -
0,73 -
72,4 -
1,05-
51 % из 43 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Cache5
60 % -
0,61 -
68,0 -
0,90-
50 % из 14 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет K4ShAL0T

В 214 матчах у K4ShAL0T K/R 0,71, ADR 75,3 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,6 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 53 % в 58 матчах. В 78 из 214 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 74 - ниже 0,90. В 150 матчах с детальной статистикой: 25x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,05. Больше всего ELO K4ShAL0T теряет на Mirage (−151 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (−151 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 58 % винрейт, −151 ELO. Просел: Винрейт −4 п.п., ELO −151. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, Рейтинг около 1,01, ADR около 75,0, Хедшоты около 55 %. Последние 30 дней: 55 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −151.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.