K4ShAL0T
История ников K4ShAL0T
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет K4ShAL0T?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (150 матчей).
В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).
Клатч
Средний уровень2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).
Оружие и аим
Средний уровень56 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (51 %).
Импакт
Слабое местоРовно 3 килла в 3,2 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,2 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,73 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,72). Немного ниже среднего (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,05. Последние 3 месяца: 1,01 (в начале 1,05). Немного ниже среднего (1,04).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 76,6. Последние 3 месяца: 75,0 (в начале 76,4). Заметно ниже среднего (81,1).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 56 %. Последние 3 месяца: 55 % (в начале 56 %). Заметно выше среднего (51 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 52 %. Последние 3 месяца: 48 % (в начале 52 %). Немного ниже среднего (50 %).
Лучший месяц: Август 2026 с 2 857. Последние 3 месяца: 2 556 (в начале 2 707).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 8 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 41 %.
Паттерны
Из последних 214 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO K4ShAL0T теряет на Mirage: −151 ELO, 46 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 30 · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 2,17 · Nuke
- Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
Карты в деталях
из последних 214 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет K4ShAL0T
В 214 матчах у K4ShAL0T K/R 0,71, ADR 75,3 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,6 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 53 % в 58 матчах. В 78 из 214 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 74 - ниже 0,90. В 150 матчах с детальной статистикой: 25x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,05. Больше всего ELO K4ShAL0T теряет на Mirage (−151 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (−151 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 58 % винрейт, −151 ELO. Просел: Винрейт −4 п.п., ELO −151. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, Рейтинг около 1,01, ADR около 75,0, Хедшоты около 55 %. Последние 30 дней: 55 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −151.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.