K1NGKOL1

Косово
304 матчей записано 27 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет K1NGKOL1?

Рейтинг 1,07 (по 296 матчам) K/R 0,81 ADR 88,9 из 304 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 76 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 296 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 9.
EntryМультикиллыУрон
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (252 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 17 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 17 %+7 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 99 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 56 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

29 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 68 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 89 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 77 %
Доля AWP в киллах 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 лучше, чем 55 %
Киллы с пистолетов за матч 3,6
Киллы ножом 13 в 304 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 14,2 %+1,0 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 78 %
Раунды с 3K 5,0 %+1,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 88 %
MVP за матч 2,8+0,6 · Ø 2,2 лучше, чем 94 %
4K и эйсы 74x 4K, 10 эйсов в 252 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 80 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 76 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,9 · Ø 4,3 лучше, чем 30 %
Зафлешенные враги за раунд 0,12−0,16 · Ø 0,28 лучше, чем 10 %
Раунды со смертью 80 %+8 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 1 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
ELO +404
= Без изменений
Хедшоты около 53 %, Винрейт около 50 %
▼ Стало хуже
K/R −0,08, Рейтинг −0,19, ADR −5,0

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,92. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,88). Заметно выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 304 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −75 ELO
37 матчей · 46 % винрейт
На Mirage −45 ELO
64 матчей · 48 % винрейт
По четвергам −68 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO K1NGKOL1 теряет на Inferno: −75 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,39 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage

Карты в деталях

из последних 304 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 270
50 % ровно в среднем
0,76 лучше, чем 70 %
85,2 лучше, чем 78 %
1,01 ровно в среднем
49 % из 472 дуэлей лучше, чем 43 %
31 % из 29 ситуаций лучше, чем 33 %
Mirage64
48 % лучше, чем 41 %
0,82 лучше, чем 88 %
90,2 лучше, чем 92 %
1,08 лучше, чем 74 %
54 % из 478 дуэлей лучше, чем 71 %
38 % из 24 ситуаций ровно в среднем
Ancient53
57 % лучше, чем 70 %
0,85 лучше, чем 93 %
92,7 лучше, чем 94 %
1,14 лучше, чем 88 %
53 % из 383 дуэлей лучше, чем 62 %
34 % из 32 ситуаций лучше, чем 42 %
Anubis42
50 % лучше, чем 43 %
0,82 лучше, чем 85 %
91,2 лучше, чем 90 %
1,09 лучше, чем 73 %
48 % из 319 дуэлей лучше, чем 33 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Inferno37
46 % лучше, чем 24 %
0,79 лучше, чем 74 %
87,9 лучше, чем 82 %
1,07 лучше, чем 59 %
49 % из 248 дуэлей лучше, чем 34 %
57 % из 21 ситуаций лучше, чем 87 %
Nuke21
57 % лучше, чем 58 %
0,85 лучше, чем 81 %
88,7 лучше, чем 77 %
1,13 лучше, чем 69 %
44 % из 111 дуэлей лучше, чем 12 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 58 %
Cache15
33 % -
0,73 -
83,5 -
0,91-
40 % из 110 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет K1NGKOL1

В 304 матчах K1NGKOL1 выдаёт K/R 0,81 и ADR 88,9; рейтинг по 296 матчам с рейтингом - 1,07. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 17 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды со смертью с 80 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 9. В среднем 18,0 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 57 % в 53 матчах. В 136 из 296 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 100 - ниже 0,90. В 252 матчах с детальной статистикой: 74x 4K и 10 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,24. Больше всего ELO K1NGKOL1 теряет на Inferno (−75 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Ancient (+93 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 56 % винрейт, −3 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +404. Просел: K/R −0,08, Рейтинг −0,19, ADR −5,0. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 53 %, Винрейт около 50 %. Последние 30 дней: 27 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс +29.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.