K1NDSHOT
Как играет K1NDSHOT?
В сравнении с 2 150 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (51 %).
Клатч
Слабое место1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровень42 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).
Импакт
Слабое место1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).
Утилити и смерти
Слабое место1,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).
Паттерны
Из последних 163 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO K1NDSHOT теряет на Ancient: −42 ELO, 59 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 31 · Anubis
- Лучшая серия побед: 22 подряд · Dust 2
- Лучший рейтинг за матч: 2,32 · Dust 2
Карты в деталях
из последних 163 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет K1NDSHOT
В 163 матчах у K1NDSHOT K/R 0,69, ADR 75,1 и рейтинг 0,98. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,5. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 14,6 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 84 % в 70 матчах. В 54 из 163 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 70 - ниже 0,90. В 163 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 2 эйса. Больше всего ELO K1NDSHOT теряет на Ancient (−42 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+74 ELO, винрейт 84 %). Последние 30 дней: 163 матчей, винрейт 70 %, ELO-баланс +54.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.