K1ASUKE666

Украина
149 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет K1ASUKE666?

Рейтинг 1,01 K/R 0,74 ADR 79,9 из 149 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 78 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 149 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 32 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (94 матчей).

Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (48 %).

Раунды с first kill 11 %+2 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+7 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 95 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

29 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 29 %−10 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 14 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 46 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 69 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,04 и тем самым заметно выше среднего (0,94).

Процент хедшотов 47 %+4 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 77 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 8 %
K/D 1,04+0,10 · Ø 0,94 лучше, чем 87 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 2 в 149 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,2 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,6 %).

Раунды с 2K 12,0 %−0,4 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 39 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,6 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 80 %
MVP за матч 2,0−0,1 · Ø 2,1 лучше, чем 49 %
4K и эйсы 6x 4K, 0 эйсов в 94 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 71 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,0−0,6 · Ø 3,6 лучше, чем 31 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,09 · Ø 0,23 лучше, чем 24 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 81 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,73, Рейтинг около 1,00, ADR около 79,6, Винрейт около 51 %, ELO около 1 004
▼ Стало хуже
Хедшоты −6 п.п.

Авг 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,76). Немного выше среднего (0,69).

Паттерны

Из последних 149 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −34 ELO
43 матчей · 49 % винрейт
В 2-м матче дня +4 ELO
24 матчей · 46 % винрейт
По пятницам −135 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO K1ASUKE666 теряет на Mirage: −34 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,12 · Mirage

Карты в деталях

из последних 149 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage43
49 % лучше, чем 50 %
0,73 лучше, чем 69 %
80,0 лучше, чем 67 %
1,02 лучше, чем 74 %
60 % из 157 дуэлей лучше, чем 97 %
39 % из 33 ситуаций лучше, чем 56 %
Dust 241
51 % лучше, чем 59 %
0,79 лучше, чем 89 %
84,0 лучше, чем 82 %
1,08 лучше, чем 88 %
60 % из 169 дуэлей лучше, чем 94 %
29 % из 28 ситуаций лучше, чем 31 %
Ancient28
50 % ровно в среднем
0,72 лучше, чем 67 %
80,1 лучше, чем 68 %
0,97 лучше, чем 64 %
49 % из 137 дуэлей лучше, чем 56 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 48 %
Anubis20
60 % лучше, чем 80 %
0,69 ровно в среднем
74,3 лучше, чем 35 %
0,99 лучше, чем 64 %
56 % из 72 дуэлей лучше, чем 85 %
36 % из 14 ситуаций ровно в среднем
Cache11
55 % -
0,82 -
86,1 -
1,12-
72 % из 46 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Nuke3
33 % -
0,58 -
60,4 -
0,75-
25 % из 12 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет K1ASUKE666

В 149 матчах у K1ASUKE666 K/R 0,74, ADR 79,9 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 55 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 29 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 4. В среднем 16,0 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 60 % в 20 матчах. В 49 из 149 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 53 - ниже 0,90. В 94 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO K1ASUKE666 теряет на Mirage (−34 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+38 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 62 % винрейт, −39 ELO. Просел: Хедшоты −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 1,00, ADR около 79,6, Винрейт около 51 %, ELO около 1 004.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.