K0JI

Израиль
На FACEIT с 2024 356 матчей записано 79 матчей за 30 дней
ELO ▼ 28
3 113
Пик за 30 дней: 3 210
Ранг SEA ▲ 8 мест
#96
Израиль #1 в Израиль
30 дней · раньше #104 · лучший #96
Последнее обновление:

Как играет K0JI?

Рейтинг 1,08 (по 284 матчам) K/R 0,76 ADR 83,4 из 356 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 54 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 284 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (215 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 28 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,5).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+2 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 64 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 80 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,6 · Ø 1,5 лучше, чем 90 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,12 и тем самым немного выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 54 %+1 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 56 %
Доля AWP в киллах 7 %−5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 42 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 лучше, чем 62 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9 из последних 284
Киллы ножом 5 в 284 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 14,1 %+0,6 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 56 %
Раунды с 3K 4,2 %0,0 п.п. · Ø 4,2 % ровно в среднем
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 58 %
4K и эйсы 30x 4K, 5 эйсов в 215 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 69 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,5 · Ø 3,9 лучше, чем 35 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,07 · Ø 0,32 лучше, чем 28 %
Раунды со смертью 67 %−4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 83 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +16 п.п., ELO +413
= Без изменений
Рейтинг около 1,08, ADR около 82,2
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Винрейт −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,79). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 284 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 24kiyotaka в команде без значения ELO
92 матчей · 48 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −26 ELO, винрейт 43 %
По понедельникам +26 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO K0JI теряет с 24kiyotaka в команде: 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,36 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 284 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage97
59 % лучше, чем 69 %
0,74 лучше, чем 39 %
81,5 лучше, чем 46 %
1,07 ровно в среднем
48 % из 463 дуэлей лучше, чем 23 %
36 % из 67 ситуаций лучше, чем 41 %
Dust 277
51 % лучше, чем 35 %
0,74 лучше, чем 41 %
81,7 лучше, чем 48 %
1,05 лучше, чем 42 %
53 % из 363 дуэлей ровно в среднем
30 % из 56 ситуаций лучше, чем 26 %
Ancient49
47 % лучше, чем 23 %
0,80 лучше, чем 70 %
87,1 лучше, чем 73 %
1,13 лучше, чем 72 %
53 % из 246 дуэлей ровно в среднем
41 % из 37 ситуаций лучше, чем 58 %
Anubis24
58 % лучше, чем 60 %
0,78 лучше, чем 62 %
85,9 лучше, чем 70 %
1,16 лучше, чем 78 %
52 % из 104 дуэлей лучше, чем 46 %
48 % из 25 ситуаций лучше, чем 71 %
Inferno18
56 % лучше, чем 30 %
0,75 лучше, чем 36 %
87,3 лучше, чем 61 %
1,07 лучше, чем 35 %
50 % из 86 дуэлей лучше, чем 18 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Cache15
47 % лучше, чем 14 %
0,69 лучше, чем 12 %
78,4 лучше, чем 21 %
0,99 лучше, чем 14 %
55 % из 75 дуэлей ровно в среднем
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 66 %
Nuke3
33 % -
0,62 -
68,0 -
0,98-
31 % из 13 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет K0JI

В 356 матчах K0JI выдаёт K/R 0,76 и ADR 83,4; рейтинг по 284 матчам с рейтингом - 1,08. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 59 % в 97 матчах. В 130 из 284 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 84 - ниже 0,90. В 215 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,09. Больше всего ELO K0JI теряет с 24kiyotaka в команде (Винрейт 48 % в 92 матчах). Лучше всего заходит на Dust 2 (+267 ELO, винрейт 51 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +16 п.п., ELO +413. Просел: K/R −0,05, Винрейт −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,08, ADR около 82,2. Последние 30 дней: 79 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс −38.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.