K04L4Jon

Бразилия
На FACEIT с 2015 167 матчей записано 29 матчей за 30 дней
ELO ▼ 48
2 138
Пик за 30 дней: 2 199
Ранг SA ▼ 1 042 места
#4 119
Бразилия #2 512 в Бразилия
30 дней · раньше #3 077 · лучший #3 077
Последнее обновление:

Как играет K04L4Jon?

Рейтинг 0,86 (по 117 матчам) K/R 0,63 ADR 74,7 из 167 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 2 %
0,86
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 43 %
Распределение рейтинга из 117 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 38 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (92 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 47 %−4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 18 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 28 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 7 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,85 и тем самым заметно ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 58 %+9 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 93 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 39 %
K/D 0,85−0,17 · Ø 1,02 лучше, чем 3 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 3 в 167 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 9,4 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 9,4 %−3,9 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 1 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 23 %
MVP за матч 1,9−0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 10 %
4K и эйсы 5x 4K, 0 эйсов в 92 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

7,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 45 %+10 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 97 %
Урон утилитой за раунд 7,5+3,3 · Ø 4,2 лучше, чем 97 %
Зафлешенные враги за раунд 0,54+0,26 · Ø 0,28 лучше, чем 95 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,09, Рейтинг −0,23, ADR −6,0, Винрейт −12 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,60
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,59 (в начале 0,68). Намного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 167 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −98 ELO
74 матчей · 47 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −2 ELO, винрейт 39 %
По субботам −25 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO K04L4Jon теряет на Mirage: −98 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 31 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,24 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 167 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage74
47 % лучше, чем 33 %
0,59 лучше, чем 2 %
70,6 лучше, чем 8 %
0,75 лучше, чем 1 %
45 % из 217 дуэлей лучше, чем 18 %
33 % из 24 ситуаций лучше, чем 36 %
Dust 250
58 % лучше, чем 72 %
0,69 лучше, чем 26 %
79,5 лучше, чем 42 %
0,97 лучше, чем 28 %
56 % из 166 дуэлей лучше, чем 76 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 39 %
Cache18
50 % -
0,65 -
78,1 -
0,95-
46 % из 59 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Inferno13
46 % -
0,60 -
72,5 -
0,87-
46 % из 48 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Anubis4
50 % -
0,73 -
82,8 -
1,00-
63 % из 24 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Ancient3
67 % -
0,73 -
75,5 -
1,10-
67 % из 6 дуэлей -
-
Overpass3
0 % -
0,63 -
69,7 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет K04L4Jon

В 167 матчах K04L4Jon выдаёт K/R 0,63 и ADR 74,7; рейтинг по 117 матчам с рейтингом - 0,86. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 45 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Рейтинг с 0,86. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 13,4 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 58 % в 50 матчах. В 27 из 117 матчей рейтинг был 1,10 или выше (23 %), в 67 - ниже 0,90. В 92 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,30. Больше всего ELO K04L4Jon теряет на Mirage (−98 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+48 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 55 % винрейт, −156 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п.. Просел: K/R −0,09, Рейтинг −0,23, ADR −6,0, Винрейт −12 п.п.. Последние 30 дней: 29 матчей, винрейт 38 %, ELO-баланс −24.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.