Jusi-
Как играет Jusi-?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (75 матчей).
В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).
Клатч
Средний уровень30 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (41 %).
Оружие и аим
Средний уровень55 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (52 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 15,0 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,6 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 73 % раундов и тем самым заметно выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,79). Едва выше среднего (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Последние 3 месяца: 1,05 (в начале 1,09). Ровно на среднем уровне (1,05).
Урон за раунд (ADR)
Последние 3 месяца: 83,0 (в начале 88,4). Едва выше среднего (81,4).
Доля киллов в голову
Последние 3 месяца: 56 % (в начале 53 %). Заметно выше среднего (52 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Последние 3 месяца: 51 % (в начале 54 %). Ровно на среднем уровне (51 %).
Последние 3 месяца: 2 866 (в начале 2 785).
Раунды с first kill
Выигранные клатчи 1v1
Паттерны
Из последних 152 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Jusi- теряет в 3-м матче дня: −174 ELO, 43 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,25 · Dust 2
- Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient
- Больше всего киллов за матч: 35 · Ancient
Карты в деталях
из последних 152 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Jusi-
В 152 матчах у Jusi- K/R 0,77, ADR 85,6 и рейтинг 1,07. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 30 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 73 % в 11 матчах. В 68 из 152 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 46 - ниже 0,90. В 75 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO Jusi- теряет в 3-м матче дня (−174 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Ancient (+56 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 67 % винрейт, +1 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., ELO +81. Просел: ADR −5,4, Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, Рейтинг около 1,05. Последние 30 дней: 3 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс ±0.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.