JunkieS
Как играет JunkieS?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (55 матчей).
В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Сильная сторонаПервый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,18 и тем самым заметно выше среднего (1,03).
Импакт
Сильная сторонаРовно 2 килла в 15,9 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,4 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,54 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,83). Заметно выше среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 1,19. Последние 3 месяца: 1,15 (в начале 1,14). Намного выше среднего (1,03).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Август 2026 с 93,9. Последние 3 месяца: 88,1 (в начале 89,8). Заметно выше среднего (80,8).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 53 %. Последние 3 месяца без изменений: 50 %. Едва выше среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Август 2026 с 55 %. Последние 3 месяца: 53 % (в начале 45 %). Заметно выше среднего (50 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1 912.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 16 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 60 %.
Паттерны
Из последних 75 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO JunkieS теряет в 1-м матче дня: +28 ELO, 33 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 9 подряд · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 35 · Anubis
- Лучший рейтинг за матч: 2,19 · Inferno
Карты в деталях
из последних 75 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет JunkieS
В 75 матчах у JunkieS K/R 0,82, ADR 88,5 и рейтинг 1,15. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 18,4 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 75 % в 12 матчах. В 41 из 75 матчей рейтинг был 1,10 или выше (55 %), в 16 - ниже 0,90. В 55 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,19. Больше всего ELO JunkieS теряет в 1-м матче дня (+28 ELO, винрейт 33 %). За последние три месяца стал лучше: Винрейт +8 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,82, Рейтинг около 1,15, ADR около 88,1, Хедшоты около 50 %. Последние 30 дней: 33 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс ±0.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.