Juniorfr

Франция
На FACEIT с 2014 196 матчей записано 44 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Juniorfr?

Рейтинг 1,05 (по 155 матчам) K/R 0,74 ADR 79,5 из 196 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 52 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 155 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
МультикиллыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (111 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 26 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 20 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 72 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,04 и тем самым ровно на среднем уровне (1,04).

Процент хедшотов 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 17 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 3,7
Киллы ножом 2 в 196 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,4 %0,0 п.п. · Ø 13,4 % ровно в среднем
Раунды с 3K 4,3 %+0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 42 %
4K и эйсы 29x 4K, 3 эйса в 111 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,52 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 69 %
Урон утилитой за раунд 4,5+0,4 · Ø 4,1 лучше, чем 64 %
Зафлешенные враги за раунд 0,52+0,22 · Ø 0,30 лучше, чем 94 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 51 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,75, ADR около 81,3, Хедшоты около 51 %
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,05, Винрейт −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,72). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 196 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −24 ELO
50 матчей · 54 % винрейт

Больше всего ELO Juniorfr теряет на Dust 2: −24 ELO, 54 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,25 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 51 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 196 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 250
54 % лучше, чем 53 %
0,75 ровно в среднем
79,7 лучше, чем 42 %
1,07 лучше, чем 57 %
51 % из 148 дуэлей лучше, чем 45 %
34 % из 29 ситуаций лучше, чем 40 %
Mirage38
39 % лучше, чем 7 %
0,65 лучше, чем 10 %
69,5 лучше, чем 4 %
0,90 лучше, чем 8 %
47 % из 94 дуэлей лучше, чем 23 %
11 % из 9 ситуаций лучше, чем 2 %
Anubis37
54 % лучше, чем 57 %
0,70 лучше, чем 26 %
79,6 лучше, чем 40 %
1,00 лучше, чем 34 %
43 % из 128 дуэлей лучше, чем 9 %
58 % из 12 ситуаций лучше, чем 89 %
Ancient31
48 % лучше, чем 34 %
0,75 лучше, чем 46 %
78,2 лучше, чем 27 %
1,08 лучше, чем 59 %
43 % из 111 дуэлей лучше, чем 9 %
24 % из 17 ситуаций лучше, чем 16 %
Inferno19
32 % лучше, чем 3 %
0,84 лучше, чем 74 %
90,6 лучше, чем 71 %
1,22 лучше, чем 79 %
61 % из 56 дуэлей лучше, чем 83 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 26 %
Cache11
82 % -
0,88 -
95,6 -
1,21-
55 % из 55 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Nuke8
50 % -
0,71 -
78,5 -
1,12-
64 % из 14 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Juniorfr

В 196 матчах Juniorfr выдаёт K/R 0,74 и ADR 79,5; рейтинг по 155 матчам с рейтингом - 1,05. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 33 %. Это лучше, чем лишь у 20 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,0 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 82 % в 11 матчах. В 65 из 155 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 49 - ниже 0,90. В 111 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,10. Больше всего ELO Juniorfr теряет на Dust 2 (−24 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит на Ancient (+80 ELO, винрейт 48 %). Просел: Рейтинг −0,05, Винрейт −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, ADR около 81,3, Хедшоты около 51 %. Последние 30 дней: 44 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −49.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.