Junior7sk

Казахстан
На FACEIT с 2026 132 матчей записано 117 матчей за 30 дней
ELO ▲ 776
3 120
Пик за 30 дней: 3 120
Ранг EU ▲ 1 792 места
#5 085
Казахстан #172 в Казахстан
30 дней · раньше #6 877 · лучший #5 085
Последнее обновление:

Как играет Junior7sk?

Рейтинг 1,01 K/R 0,74 ADR 78,4 из 132 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 132 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 17 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 28 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−9 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 19 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 7 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,99 и тем самым немного ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 56 %+3 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 68 %
Доля AWP в киллах 18 %+6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 78 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 лучше, чем 19 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы с Zeus1 в 132 матчах
Киллы ножом 4 в 132 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,3 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 14,3 %+0,8 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 61 %
Раунды с 3K 4,2 %0,0 п.п. · Ø 4,2 % ровно в среднем
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 58 %
4K и эйсы 24x 4K, 0 эйсов в 132 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым намного выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 32 %−2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 37 %
Урон утилитой за раунд 3,2−0,7 · Ø 3,9 лучше, чем 29 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29−0,03 · Ø 0,32 лучше, чем 41 %
Раунды со смертью 75 %+4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 5 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
Прогрессирует ли Junior7sk, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 132 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
СенОкт

Паттерны

Из последних 132 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −24 ELO
34 матчей · 68 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −49 ELO, винрейт 53 %

Больше всего ELO Junior7sk теряет на Dust 2: −24 ELO, 68 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,84 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Mirage

Карты в деталях

из последних 132 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage59
63 % лучше, чем 82 %
0,77 лучше, чем 54 %
80,2 лучше, чем 39 %
1,04 лучше, чем 40 %
55 % из 303 дуэлей лучше, чем 64 %
29 % из 28 ситуаций лучше, чем 20 %
Dust 234
68 % лучше, чем 91 %
0,73 лучше, чем 36 %
78,7 лучше, чем 32 %
1,00 лучше, чем 25 %
45 % из 185 дуэлей лучше, чем 14 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 57 %
Ancient18
72 % лучше, чем 94 %
0,71 лучше, чем 26 %
75,1 лучше, чем 15 %
0,96 лучше, чем 17 %
43 % из 82 дуэлей лучше, чем 7 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 35 %
Anubis10
40 % -
0,68 -
71,8 -
0,86-
42 % из 55 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke6
50 % -
0,75 -
73,4 -
1,01-
67 % из 24 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,77 -
83,7 -
1,03-
50 % из 38 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Junior7sk

В 132 матчах у Junior7sk K/R 0,74, ADR 78,4 и рейтинг 1,01. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,1 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 72 % в 18 матчах. В 51 из 132 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 52 - ниже 0,90. В 132 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO Junior7sk теряет на Dust 2 (−24 ELO, винрейт 68 %). Лучше всего заходит на Mirage (+97 ELO, винрейт 63 %). Последние 30 дней: 117 матчей, винрейт 64 %, ELO-баланс +49.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.