JumboSchlang

США
22 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет JumboSchlang?

Рейтинг 1,10 K/R 0,76 ADR 84,7 из 22 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 96 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 22 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 32 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 9 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 4. Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 4. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 4.
МультикиллыAWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

62 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (48 %).

Раунды с first kill 13 %+4 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 89 %
Выигранные entry-дуэли 62 %+14 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 99 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 58 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 24 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 76 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,09 и тем самым заметно выше среднего (0,94).

Процент хедшотов 32 %−11 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 7 %
Доля AWP в киллах 24 %+13 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 90 %
K/D 1,09+0,15 · Ø 0,94 лучше, чем 94 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 1 в 22 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,1).

Раунды с 2K 14,0 %+1,6 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 87 %
Раунды с 3K 4,0 %+0,4 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 73 %
MVP за матч 2,5+0,4 · Ø 2,1 лучше, чем 94 %
4K и эйсы 10x 4K, 0 эйсов в 22 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

25 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 25 %−9 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 7 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,8 · Ø 3,6 лучше, чем 67 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,09 · Ø 0,23 лучше, чем 24 %
Раунды со смертью 70 %−3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 88 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где JumboSchlang теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Ancient, 6 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 3 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 35 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,85 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 22 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient6
33 % -
0,66 -
76,3 -
0,90-
55 % из 22 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Mirage6
33 % -
0,66 -
72,9 -
0,94-
77 % из 22 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Dust 25
60 % -
0,85 -
94,2 -
1,35-
58 % из 33 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет JumboSchlang

В 22 матчах у JumboSchlang K/R 0,76, ADR 84,7 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 62 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Процент хедшотов с 32 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 4. В среднем 16,5 киллов за матч, 32 % из них хедшотами. В 11 из 22 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 9 - ниже 0,90. В 22 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 0 эйсов.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.