JullePerkele

Нигер
111 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет JullePerkele?

Рейтинг 0,79 (по 63 матчам) K/R 0,63 ADR 71,1 из 111 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 5 %
0,79
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 30 %
Распределение рейтинга из 63 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 6 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 10 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 49 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 3. Процент хедшотов выше среднего на уровне 3. Редко играет с AWP.
EntryХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (31 матчей).

Уровень 3

В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

39 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Раунды с first kill 10 %+1 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 64 %
Выигранные entry-дуэли 39 %−8 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 4 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

8 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 68 %
Выигранные клатчи 1v2 8 %−14 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 3 %
Клатч-киллы за матч 0,9−0,6 · Ø 1,5 лучше, чем 4 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,78 и тем самым заметно ниже среднего (0,93).

Процент хедшотов 47 %+6 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 1 %−9 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 8 %
K/D 0,78−0,15 · Ø 0,93 лучше, чем 8 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы ножом 2 в 111 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,6 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,5 %).

Раунды с 2K 11,1 %−1,4 п.п. · Ø 12,5 % лучше, чем 21 %
Раунды с 3K 2,6 %−0,9 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 17 %
MVP за матч 1,8−0,2 · Ø 2,0 лучше, чем 31 %
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 31 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 81 % раундов и тем самым намного выше среднего (74 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 37 %
Урон утилитой за раунд 2,9−0,5 · Ø 3,4 лучше, чем 38 %
Зафлешенные враги за раунд 0,28+0,07 · Ø 0,21 лучше, чем 66 %
Раунды со смертью 81 %+7 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 2 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 3
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,05, ADR −6,0, Хедшоты −6 п.п., Винрейт −10 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Март 2026 с 0,70. Последние 3 месяца: 0,59 (в начале 0,64). Заметно ниже среднего (0,69).

Паттерны

Из последних 111 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −101 ELO
35 матчей · 37 % винрейт

Больше всего ELO JullePerkele теряет на Dust 2: −101 ELO, 37 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 29 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,58 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 111 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 235
37 % лучше, чем 14 %
0,63 лучше, чем 26 %
74,1 лучше, чем 42 %
0,73 лучше, чем 2 %
37 % из 111 дуэлей лучше, чем 5 %
25 % из 4 ситуаций лучше, чем 24 %
Ancient28
54 % лучше, чем 65 %
0,68 лучше, чем 60 %
76,1 лучше, чем 58 %
0,92-
50 % из 74 дуэлей лучше, чем 69 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 43 %
Inferno21
52 % лучше, чем 52 %
0,59 лучше, чем 21 %
62,9 лучше, чем 11 %
0,81-
31 % из 51 дуэлей лучше, чем 3 %
40 % из 5 ситуаций лучше, чем 59 %
Anubis12
42 % -
0,64 -
68,0 -
0,76-
38 % из 47 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Cache6
33 % -
0,62 -
70,8 -
0,77-
52 % из 29 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Mirage3
33 % -
0,64 -
76,5 -
0,80-
42 % из 19 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Vertigo3
33 % -
0,49 -
62,0 -
0,67-
47 % из 15 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет JullePerkele

В 111 матчах JullePerkele выдаёт K/R 0,63 и ADR 71,1; рейтинг по 63 матчам с рейтингом - 0,79. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 47 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 3. Есть куда расти: Раунды со смертью с 81 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 3. В среднем 13,7 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 54 % в 28 матчах. В 13 из 63 матчей рейтинг был 1,10 или выше (21 %), в 44 - ниже 0,90. В 31 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,85. Больше всего ELO JullePerkele теряет на Dust 2 (−101 ELO, винрейт 37 %). Лучше всего заходит на Ancient (+68 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 56 % винрейт, +26 ELO. Просел: K/R −0,05, ADR −6,0, Хедшоты −6 п.п., Винрейт −10 п.п.. Последние 30 дней: 6 матчей, винрейт 33 %, ELO-баланс −29.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.