JozeyyWow

Австрия
116 матчей записано 10 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет JozeyyWow?

Рейтинг 1,01 K/R 0,74 ADR 84,8 из 116 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 116 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Процент хедшотов выше среднего на уровне 9.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (88 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 31 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 62 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 36 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 8 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 55 %+6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 85 %
Доля AWP в киллах 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 лучше, чем 42 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 1 в 116 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,5 %−0,7 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 34 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,8 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 80 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 80 %
4K и эйсы 13x 4K, 1 эйс в 88 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

45 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 45 %+10 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 97 %
Урон утилитой за раунд 5,3+1,0 · Ø 4,3 лучше, чем 78 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,05 · Ø 0,28 лучше, чем 37 %
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 12 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 55 %
▼ Стало хуже
K/R −0,08, Рейтинг −0,15, ADR −5,7, Винрейт −4 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,90. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,81). Ровно на среднем уровне (0,73).

Паттерны

Из последних 116 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −24 ELO
30 матчей · 47 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −50 ELO, винрейт 46 %
По понедельникам −126 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO JozeyyWow теряет на Dust 2: −24 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,09 · Cache
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 37 · Ancient

Карты в деталях

из последних 116 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 230
47 % лучше, чем 37 %
0,73 лучше, чем 55 %
82,7 лучше, чем 66 %
0,98 лучше, чем 40 %
52 % из 159 дуэлей лучше, чем 59 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 81 %
Mirage22
68 % лучше, чем 94 %
0,77 лучше, чем 73 %
86,1 лучше, чем 81 %
1,04 лучше, чем 62 %
49 % из 129 дуэлей лучше, чем 43 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 24 %
Ancient19
42 % лучше, чем 20 %
0,74 лучше, чем 54 %
84,2 лучше, чем 71 %
0,96 лучше, чем 28 %
43 % из 101 дуэлей лучше, чем 11 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 11 %
Anubis18
39 % лучше, чем 15 %
0,69 лучше, чем 28 %
82,3 лучше, чем 59 %
0,91 лучше, чем 15 %
44 % из 90 дуэлей лучше, чем 16 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Inferno13
62 % -
0,81 -
89,9 -
1,13-
56 % из 70 дуэлей -
63 % из 8 ситуаций -
Nuke10
60 % -
0,78 -
87,7 -
1,10-
51 % из 57 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет JozeyyWow

В 116 матчах у JozeyyWow K/R 0,74, ADR 84,8 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 45 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды со смертью с 76 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 9. В среднем 17,3 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 68 % в 22 матчах. В 44 из 116 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 45 - ниже 0,90. В 88 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,27. Больше всего ELO JozeyyWow теряет на Dust 2 (−24 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Mirage (+3 ELO, винрейт 68 %). Просел: K/R −0,08, Рейтинг −0,15, ADR −5,7, Винрейт −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 55 %. Последние 30 дней: 10 матчей, винрейт 20 %, ELO-баланс −71.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.