JoseioN-

Турция
На FACEIT с 2019 220 матчей записано 43 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет JoseioN-?

Рейтинг 0,94 K/R 0,66 ADR 71,7 из 220 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 15 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 220 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (160 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

40 % выигранных 1v1 и тем самым едва выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 58 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

62 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 62 %+13 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 98 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 34 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 лучше, чем 19 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 1 в 220 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,0 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,2 %−0,1 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 44 %
Раунды с 3K 3,0 %−1,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 10 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 17 %
4K и эйсы 22x 4K, 0 эйсов в 160 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,39 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 23 %
Урон утилитой за раунд 4,20,0 · Ø 4,2 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,11 · Ø 0,28 лучше, чем 78 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 72 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,08, Рейтинг +0,12, ADR +7,3, Винрейт +3 п.п.
= Без изменений
Хедшоты около 62 %
▼ Стало хуже
ELO −120

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,60). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 220 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −30 ELO
27 матчей · 41 % винрейт
В 4-м матче дня +120 ELO
32 матчей · 41 % винрейт
По воскресеньям +58 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO JoseioN- теряет на Inferno: −30 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,81 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 30 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 220 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 283
52 % ровно в среднем
0,66 лучше, чем 14 %
71,0 лучше, чем 8 %
0,94 лучше, чем 19 %
52 % из 297 дуэлей лучше, чем 54 %
36 % из 53 ситуаций лучше, чем 47 %
Anubis51
51 % лучше, чем 48 %
0,71 лучше, чем 35 %
75,7 лучше, чем 21 %
0,98 лучше, чем 31 %
49 % из 216 дуэлей лучше, чем 36 %
50 % из 20 ситуаций лучше, чем 80 %
Ancient39
51 % лучше, чем 49 %
0,62 лучше, чем 5 %
67,0 лучше, чем 2 %
0,87 лучше, чем 6 %
39 % из 132 дуэлей лучше, чем 2 %
32 % из 28 ситуаций лучше, чем 33 %
Inferno27
41 % лучше, чем 17 %
0,69 лучше, чем 31 %
74,4 лучше, чем 21 %
0,97 лучше, чем 30 %
51 % из 108 дуэлей лучше, чем 45 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 73 %
Nuke20
60 % лучше, чем 65 %
0,64 лучше, чем 5 %
70,7 лучше, чем 5 %
0,91 лучше, чем 9 %
42 % из 73 дуэлей лучше, чем 7 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 55 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет JoseioN-

В 220 матчах у JoseioN- K/R 0,66, ADR 71,7 и рейтинг 0,94. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 62 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 71,7. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,6 киллов за матч, 62 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 60 % в 20 матчах. В 60 из 220 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 102 - ниже 0,90. В 160 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,04. Больше всего ELO JoseioN- теряет на Inferno (−30 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+209 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 62 % винрейт, +31 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,08, Рейтинг +0,12, ADR +7,3, Винрейт +3 п.п.. Просел: ELO −120. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 62 %. Последние 30 дней: 43 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс +120.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.