Jollo

Эстония
На FACEIT с 2019 420 матчей записано 157 матчей за 30 дней
ELO ▲ 138
3 063
Пик за 30 дней: 3 063
Ранг EU ▲ 654 места
#6 338
Эстония #71 в Эстония
30 дней · раньше #6 992 · лучший #6 055
Последнее обновление:

Как играет Jollo?

Рейтинг 1,09 K/R 0,78 ADR 87,5 из 420 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 58 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 420 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (349 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 62 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

46 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (42 %).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+4 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 83 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 65 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 20 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 43 %−10 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 8 %
Доля AWP в киллах 4 %−8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 26 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 лучше, чем 55 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 8 в 420 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 14,2 %+0,7 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 58 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 54 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 68 %
4K и эйсы 67x 4K, 6 эйсов в 349 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,9).

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 69 %
Урон утилитой за раунд 6,5+2,6 · Ø 3,9 лучше, чем 96 %
Зафлешенные враги за раунд 0,51+0,19 · Ø 0,32 лучше, чем 91 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., Винрейт +13 п.п., ELO +505
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,06, ADR −5,2

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,83). Немного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 420 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −20 ELO
60 матчей · 53 % винрейт
На Anubis −19 ELO
57 матчей · 44 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −76 ELO, винрейт 38 %
По пятницам −29 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO Jollo теряет на Mirage: −20 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,50 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 46 · Cache

Карты в деталях

из последних 420 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient138
60 % лучше, чем 67 %
0,81 лучше, чем 74 %
92,5 лучше, чем 89 %
1,13 лучше, чем 72 %
57 % из 669 дуэлей лучше, чем 76 %
44 % из 71 ситуаций лучше, чем 67 %
Cache65
51 % лучше, чем 27 %
0,84 лучше, чем 70 %
90,7 лучше, чем 75 %
1,16 лучше, чем 60 %
58 % из 308 дуэлей лучше, чем 66 %
56 % из 36 ситуаций лучше, чем 83 %
Mirage60
53 % лучше, чем 42 %
0,72 лучше, чем 31 %
81,0 лучше, чем 43 %
1,01 лучше, чем 30 %
48 % из 275 дуэлей лучше, чем 23 %
48 % из 31 ситуаций лучше, чем 77 %
Anubis57
44 % лучше, чем 15 %
0,82 лучше, чем 78 %
88,5 лучше, чем 81 %
1,12 лучше, чем 67 %
57 % из 220 дуэлей лучше, чем 75 %
47 % из 30 ситуаций лучше, чем 71 %
Nuke57
61 % лучше, чем 61 %
0,73 лучше, чем 32 %
81,7 лучше, чем 47 %
1,00 лучше, чем 23 %
52 % из 262 дуэлей лучше, чем 44 %
38 % из 29 ситуаций лучше, чем 44 %
Vertigo31
58 % -
0,75 -
85,9 -
1,07-
52 % из 122 дуэлей -
50 % из 14 ситуаций -
Dust 210
50 % -
0,71 -
77,2 -
0,98-
45 % из 38 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Jollo

В 420 матчах у Jollo K/R 0,78, ADR 87,5 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,5. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 43 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 61 % в 57 матчах. В 206 из 420 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 132 - ниже 0,90. В 349 матчах с детальной статистикой: 67x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,14. Больше всего ELO Jollo теряет на Mirage (−20 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит на Nuke (+161 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 60 % винрейт, +148 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., Винрейт +13 п.п., ELO +505. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,06, ADR −5,2. Последние 30 дней: 157 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +108.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.