Jokerakos

Греция
На FACEIT с 2016 190 матчей записано 82 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Jokerakos?

Рейтинг 1,04 (по 140 матчам) K/R 0,74 ADR 81,3 из 190 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 56 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 140 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 22 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (117 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 880 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

30 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 30 %−9 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 12 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 36 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 66 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

42 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 42 %−7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 13 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 54 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 лучше, чем 59 %
Киллы с пистолетов за матч 3,5
Киллы ножом 4 в 190 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,4 %0,0 п.п. · Ø 13,4 % ровно в среднем
Раунды с 3K 4,2 %+0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 23x 4K, 1 эйс в 117 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,40 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 64 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 63 %
Зафлешенные враги за раунд 0,40+0,11 · Ø 0,29 лучше, чем 79 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 60 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
ADR +4,5
= Без изменений
K/R около 0,75, Хедшоты около 42 %, Винрейт около 50 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,73). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 190 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −44 ELO
50 матчей · 44 % винрейт
На Mirage −43 ELO
64 матчей · 42 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −14 ELO, винрейт 45 %
По пятницам −52 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO Jokerakos теряет в 1-м матче дня: −44 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 52 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,21 · Mirage

Карты в деталях

из последних 190 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage64
42 % лучше, чем 20 %
0,78 лучше, чем 70 %
84,1 лучше, чем 69 %
1,09 лучше, чем 71 %
55 % из 163 дуэлей лучше, чем 73 %
30 % из 30 ситуаций лучше, чем 28 %
Dust 258
67 % лучше, чем 94 %
0,76 лучше, чем 61 %
83,0 лучше, чем 62 %
1,05 лучше, чем 56 %
52 % из 182 дуэлей лучше, чем 55 %
37 % из 27 ситуаций лучше, чем 49 %
Inferno24
54 % лучше, чем 56 %
0,66 лучше, чем 13 %
73,8 лучше, чем 15 %
1,01 лучше, чем 33 %
54 % из 83 дуэлей лучше, чем 61 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 14 %
Anubis20
40 % лучше, чем 16 %
0,67 лучше, чем 20 %
75,8 лучше, чем 26 %
0,88 лучше, чем 8 %
42 % из 62 дуэлей лучше, чем 9 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 17 %
Cache18
56 % -
0,80 -
85,8 -
1,07-
43 % из 51 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Nuke3
0 % -
0,58 -
65,8 -
0,63-
40 % из 5 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Jokerakos

В 190 матчах Jokerakos выдаёт K/R 0,74 и ADR 81,3; рейтинг по 140 матчам с рейтингом - 1,04. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 30 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 67 % в 58 матчах. В 53 из 140 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 53 - ниже 0,90. В 117 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,14. Больше всего ELO Jokerakos теряет в 1-м матче дня (−44 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+56 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 71 % винрейт, +14 ELO. За последние три месяца стал лучше: ADR +4,5. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, Хедшоты около 42 %, Винрейт около 50 %. Последние 30 дней: 82 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс +48.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.