Joker23-

Северная Македония
43 матчей записано 18 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Joker23-?

Рейтинг 0,99 K/R 0,73 ADR 80,1 из 43 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 29 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 43 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 7 % хорошо от 1,10 до 1,29 26 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 28 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · все диапазоны ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · все диапазоны ELO. Редко играет с AWP.
EntryХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · все диапазоны ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (22 матчей).

все диапазоны ELO

В сравнении с 2 097 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 74 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 37 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 9 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 7 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 57 %+7 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 85 %
Доля AWP в киллах 2 %−10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 13 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 лучше, чем 23 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 5 в 43 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,2 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,7 %+1,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 77 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,9 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 13 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 14 %
4K и эйсы 4x 4K, 0 эйсов в 22 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 84 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,3 · Ø 4,1 лучше, чем 43 %
Зафлешенные враги за раунд 0,28−0,02 · Ø 0,30 лучше, чем 47 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 13 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · все диапазоны ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +12 п.п., ELO +174
= Без изменений
K/R около 0,73, Рейтинг около 1,00, ADR около 79,9
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Сен - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца без изменений: 0,73. Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 43 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,88 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage

Карты в деталях

из последних 43 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 212
58 % -
0,76 -
83,0 -
1,04-
48 % из 67 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Ancient7
57 % -
0,77 -
80,1 -
1,12-
43 % из 49 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Mirage6
17 % -
0,73 -
79,2 -
0,96-
53 % из 32 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Anubis5
40 % -
0,74 -
76,1 -
0,98-
45 % из 29 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Inferno5
20 % -
0,62 -
73,4 -
0,80-
39 % из 18 дуэлей -
-
Cache4
75 % -
0,75 -
88,6 -
1,03-
65 % из 31 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke3
33 % -
0,70 -
83,3 -
0,88-
60 % из 10 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Joker23-

В 43 матчах у Joker23- K/R 0,73, ADR 80,1 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 57 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · все диапазоны ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,2 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · все диапазоны ELO. В среднем 16,0 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. В 15 из 43 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 18 - ниже 0,90. В 22 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,06. Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+52 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 55 % винрейт, +52 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +12 п.п., ELO +174. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 1,00, ADR около 79,9. Последние 30 дней: 18 матчей, винрейт 61 %, ELO-баланс +43.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · все диапазоны ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.