Jokeeer

Египет
63 матчей записано 42 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Jokeeer?

Рейтинг 0,86 K/R 0,68 ADR 77,6 из 63 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
0,86
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,25 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 46 %
Распределение рейтинга из 63 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 5 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 38 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 2. Редко играет с AWP.
EntryРифлер
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (42 матчей).

Уровень 2

В сравнении с 581 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 97 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−1 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 54 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

39 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (19 %).

Выигранные клатчи 1v1 24 %−14 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 5 %
Выигранные клатчи 1v2 39 %+20 п.п. · Ø 19 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,2 · Ø 1,5 лучше, чем 32 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,82 и тем самым заметно ниже среднего (0,92).

Процент хедшотов 43 %+3 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 71 %
Доля AWP в киллах 2 %−8 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 18 %
K/D 0,82−0,10 · Ø 0,92 лучше, чем 27 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0
Киллы ножом 5 в 63 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,1 % раундов и тем самым заметно выше среднего (12,1 %).

Раунды с 2K 13,1 %+1,0 п.п. · Ø 12,1 % лучше, чем 81 %
Раунды с 3K 4,0 %+0,5 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 80 %
MVP за матч 1,7−0,2 · Ø 1,9 лучше, чем 33 %
4K и эйсы 6x 4K, 0 эйсов в 42 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 83 % раундов и тем самым намного выше среднего (74 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 23 %−11 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 4 %
Урон утилитой за раунд 0,7−2,6 · Ø 3,3 лучше, чем 2 %
Зафлешенные враги за раунд 0,15−0,03 · Ø 0,18 лучше, чем 35 %
Раунды со смертью 83 %+9 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 1 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 2
Прогрессирует ли Jokeeer, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 45 матчей за последние 3 месяца и 18 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
ИюлАвгСенОкт

Паттерны

Из последних 63 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,75 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 29 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 63 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage18
56 % лучше, чем 79 %
0,64 лучше, чем 40 %
73,8 лучше, чем 49 %
0,88 лучше, чем 40 %
40 % из 88 дуэлей лучше, чем 18 %
60 % из 5 ситуаций лучше, чем 94 %
Dust 215
27 % лучше, чем 3 %
0,65 лучше, чем 41 %
74,6 лучше, чем 51 %
0,80 лучше, чем 17 %
41 % из 79 дуэлей лучше, чем 19 %
0 % из 3 ситуаций лучше, чем 1 %
Anubis8
63 % -
0,79 -
84,5 -
1,00-
55 % из 55 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Nuke8
38 % -
0,62 -
72,9 -
0,75-
54 % из 61 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Ancient7
43 % -
0,68 -
83,1 -
0,87-
51 % из 37 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Inferno5
40 % -
0,78 -
83,4 -
0,95-
50 % из 32 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Jokeeer

В 63 матчах у Jokeeer K/R 0,68, ADR 77,6 и рейтинг 0,86. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 2. Есть куда расти: Раунды со смертью с 83 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 2. В среднем 14,6 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 56 % в 18 матчах. В 11 из 63 матчей рейтинг был 1,10 или выше (17 %), в 34 - ниже 0,90. В 42 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 42 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс +57.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.