Joey-

Испания
На FACEIT с 2019 152 матчей записано 10 матчей за 30 дней
ELO ▲ 150
3 606
Пик за 30 дней: 3 611
Ранг EU ▲ 257 мест
#721
Испания #4 в Испания
30 дней · раньше #978 · лучший #714
Последнее обновление:

Как играет Joey-?

Рейтинг 1,17 (по 10 матчам) K/R 0,82 ADR 90,4 из 152 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
1,17
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 83 %
Распределение рейтинга из 144 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 7 % очень слабо ниже 0,75 10 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 500+ ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (42 матчей).

3 500+ ELO

В сравнении с 1 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым заметно выше среднего (12 %).

Раунды с first kill 13 %+1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 67 %
Выигранные entry-дуэли 54 %−1 п.п. · Ø 55 % лучше, чем 42 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

56 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 56 %+17 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 98 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 56 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 83 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

44 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 44 %−9 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 13 %
Доля AWP в киллах 5 %−9 п.п. · Ø 14 % лучше, чем 38 %
K/D 1,22+0,10 · Ø 1,12 лучше, чем 68 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 1 в 161 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,4 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (14,6 %).

Раунды с 2K 13,4 %−1,2 п.п. · Ø 14,6 % лучше, чем 18 %
Раунды с 3K 5,0 %+0,4 п.п. · Ø 4,6 % лучше, чем 58 %
MVP за матч 2,60,0 · Ø 2,6 ровно в среднем
4K и эйсы 8x 4K, 2 эйса в 42 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 27 %−7 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 9 %
Урон утилитой за раунд 2,8−1,1 · Ø 3,9 лучше, чем 15 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,01 · Ø 0,35 лучше, чем 56 %
Раунды со смертью 67 %−3 п.п. · Ø 70 % лучше, чем 71 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +14 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,81, ADR около 89,4
▼ Стало хуже
Винрейт −4 п.п., ELO −843

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,82). Едва выше среднего (0,79).

Паттерны

Из последних 161 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −182 ELO
58 матчей · 57 % винрейт
В 1-м матче дня −56 ELO
53 матчей · 53 % винрейт
По средам −72 ELO, винрейт 50 %

Больше всего ELO Joey- теряет на Mirage: −182 ELO, 57 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,16 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 39 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 161 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage58
57 % лучше, чем 48 %
0,86 лучше, чем 75 %
92,4 лучше, чем 79 %
1,21 лучше, чем 74 %
58 % из 289 дуэлей лучше, чем 67 %
42 % из 26 ситуаций лучше, чем 59 %
Ancient36
61 % лучше, чем 57 %
0,83 лучше, чем 65 %
92,2 лучше, чем 80 %
1,17 лучше, чем 67 %
58 % из 158 дуэлей лучше, чем 71 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 42 %
Nuke26
62 % лучше, чем 72 %
0,84 лучше, чем 78 %
88,7 лучше, чем 77 %
1,14 лучше, чем 70 %
58 % из 125 дуэлей лучше, чем 76 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 55 %
Anubis15
20 % лучше, чем 1 %
0,68 лучше, чем 7 %
82,1 лучше, чем 32 %
0,97-
50 % из 66 дуэлей лучше, чем 29 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 76 %
Dust 213
77 % -
0,83 -
92,3 -
1,21-
61 % из 64 дуэлей -
63 % из 8 ситуаций -
Cache12
75 % -
0,90 -
98,4 -
1,25-
62 % из 68 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Joey-

В 152 матчах Joey- выдаёт K/R 0,82 и ADR 90,4; рейтинг по 10 матчам с рейтингом - 1,17. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 56 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 17,9 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 77 % в 13 матчах. В 83 из 144 матчей рейтинг был 1,10 или выше (58 %), в 24 - ниже 0,90. В 42 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,17. Больше всего ELO Joey- теряет на Mirage (−182 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего заходит на Ancient (+150 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 82 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +14 п.п.. Просел: Винрейт −4 п.п., ELO −843. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,81, ADR около 89,4. Последние 30 дней: 10 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс +60.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.