Joaza-

Бразилия
136 матчей записано
ELO
2 389
Пик за последние 136 матчей: 2 442
Ранг SA ▼ 90 мест
#1 772
Бразилия #1 149 в Бразилия
30 дней · раньше #1 682 · лучший #1 681
Последнее обновление:

Как играет Joaza-?

Рейтинг 1,05 (по 87 матчам) K/R 0,77 ADR 81,7 из 136 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 54 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 87 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (56 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 22 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

18 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 33 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 28 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 35 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 59 %+9 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 92 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 34 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 лучше, чем 66 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 4 в 136 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 10,8 %−2,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 3 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 34 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 5x 4K, 3 эйса в 56 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,40 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 43 %
Зафлешенные враги за раунд 0,40+0,11 · Ø 0,29 лучше, чем 79 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +4 п.п.
= Без изменений
Хедшоты около 58 %
▼ Стало хуже
K/R −0,12, ADR −12,9

Авг - Сен 2026 по сравнению с Мар - Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,61
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,90. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,83). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 136 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

По пятницам −89 ELO, винрейт 46 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,97 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 56 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 136 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage53
62 % лучше, чем 83 %
0,79 лучше, чем 69 %
84,0 лучше, чем 64 %
1,09 лучше, чем 66 %
50 % из 115 дуэлей лучше, чем 42 %
32 % из 19 ситуаций лучше, чем 32 %
Ancient28
57 % лучше, чем 68 %
0,74 лучше, чем 47 %
78,8 лучше, чем 35 %
0,99 лучше, чем 34 %
61 % из 77 дуэлей лучше, чем 90 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 55 %
Anubis24
54 % лучше, чем 55 %
0,77 лучше, чем 61 %
83,2 лучше, чем 59 %
1,00 лучше, чем 37 %
46 % из 87 дуэлей лучше, чем 22 %
17 % из 6 ситуаций лучше, чем 8 %
Dust 212
50 % -
0,73 -
79,4 -
0,59-
50 % из 6 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Inferno11
64 % -
0,81 -
81,4 -
1,18-
53 % из 64 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -
Nuke5
40 % -
0,63 -
68,8 -
0,83-
38 % из 13 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,93 -
88,7 -
1,33-
38 % из 13 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Joaza-

В 136 матчах Joaza- выдаёт K/R 0,77 и ADR 81,7; рейтинг по 87 матчам с рейтингом - 1,05. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 59 %. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 48 %. Это лучше, чем лишь у 22 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,0 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 36 из 87 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 33 - ниже 0,90. В 56 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,17. Лучше всего заходит на Anubis (+23 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 63 % винрейт, +19 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +4 п.п.. Просел: K/R −0,12, ADR −12,9. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 58 %. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс +18.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.