JlgTcbP3CH

Чад
На FACEIT с 2024 203 матчей записано 82 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет JlgTcbP3CH?

Рейтинг 1,02 K/R 0,74 ADR 78,5 из 203 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 42 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 203 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 22 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (184 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Слабое место
Последний выживший

13 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 19 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−9 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 7 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

48 % хедшотов и тем самым немного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 36 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 лучше, чем 49 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы с Zeus1 в 203 матчах
Киллы ножом 1 в 203 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,9 %+0,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 59 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 43 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 15 %
4K и эйсы 23x 4K, 1 эйс в 184 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,18 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,29).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 79 %
Урон утилитой за раунд 5,2+1,0 · Ø 4,2 лучше, чем 78 %
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,11 · Ø 0,29 лучше, чем 18 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли JlgTcbP3CH, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 184 матчей за последние 3 месяца и 19 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
ИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,79.

Паттерны

Из последних 203 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −25 ELO
36 матчей · 47 % винрейт
В 2-м матче дня −25 ELO
31 матчей · 42 % винрейт
По пятницам ±0 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO JlgTcbP3CH теряет на Anubis: −25 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 41 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,98 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 203 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage75
51 % лучше, чем 46 %
0,74 лучше, чем 48 %
76,7 лучше, чем 26 %
1,02 лучше, чем 44 %
51 % из 269 дуэлей ровно в среднем
26 % из 39 ситуаций лучше, чем 19 %
Ancient55
45 % лучше, чем 26 %
0,79 лучше, чем 70 %
86,3 лучше, чем 72 %
1,08 лучше, чем 65 %
52 % из 233 дуэлей ровно в среднем
41 % из 32 ситуаций лучше, чем 57 %
Anubis36
47 % лучше, чем 31 %
0,70 лучше, чем 28 %
72,5 лучше, чем 9 %
1,00 лучше, чем 37 %
49 % из 140 дуэлей лучше, чем 36 %
35 % из 20 ситуаций лучше, чем 42 %
Nuke17
29 % лучше, чем 1 %
0,75 лучше, чем 46 %
78,6 лучше, чем 30 %
0,98 лучше, чем 24 %
54 % из 71 дуэлей лучше, чем 57 %
18 % из 11 ситуаций лучше, чем 7 %
Cache11
55 % -
0,76 -
80,8 -
1,06-
54 % из 46 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -
Inferno5
40 % -
0,60 -
74,0 -
0,82-
47 % из 19 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Dust 24
75 % -
0,53 -
58,4 -
0,72-
44 % из 16 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет JlgTcbP3CH

В 203 матчах у JlgTcbP3CH K/R 0,74, ADR 78,5 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 39 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 32 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 55 % в 11 матчах. В 77 из 203 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 78 - ниже 0,90. В 184 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,10. Больше всего ELO JlgTcbP3CH теряет на Anubis (−25 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Ancient (+75 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 54 % винрейт, +25 ELO. Последние 30 дней: 82 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс −21.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.