Jesuss13

Иран
43 матчей записано 22 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Jesuss13?

Рейтинг 0,96 K/R 0,67 ADR 76,9 из 43 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 45 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 43 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 9 % нормально от 0,90 до 1,09 37 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 5. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 13 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 23 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

43 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 79 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 44 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 76 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (44 %).

Процент хедшотов 54 %+10 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 93 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 15 %
K/D 0,95−0,02 · Ø 0,97 лучше, чем 46 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 1 в 43 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым ровно на среднем уровне (2,2).

Раунды с 2K 12,2 %−0,7 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 37 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,4 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 35 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 8x 4K, 0 эйсов в 43 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

49 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 49 %+14 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 99 %
Урон утилитой за раунд 6,1+2,3 · Ø 3,8 лучше, чем 88 %
Зафлешенные враги за раунд 0,43+0,18 · Ø 0,25 лучше, чем 86 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 77 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
Прогрессирует ли Jesuss13, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 43 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
СенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Jesuss13 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 14 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 35 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,18 · Cache

Карты в деталях

из последних 43 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 214
64 % -
0,66 -
77,3 -
0,95-
44 % из 34 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -
Anubis8
50 % -
0,79 -
84,7 -
1,13-
51 % из 35 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Mirage8
50 % -
0,54 -
66,4 -
0,76-
37 % из 27 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Ancient6
33 % -
0,67 -
79,1 -
0,96-
45 % из 29 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,77 -
72,4 -
1,20-
55 % из 11 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Jesuss13

В 43 матчах у Jesuss13 K/R 0,67, ADR 76,9 и рейтинг 0,96. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 49 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 5. В среднем 14,8 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. В 9 из 43 матчей рейтинг был 1,10 или выше (21 %), в 18 - ниже 0,90. В 43 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −12.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.