JeroMMMe

Франция
На FACEIT с 2015 35 матчей записано 12 матчей за 30 дней
ELO ▲ 12
2 684
Пик за 30 дней: 2 697
Ранг NA ▲ 1 510 мест
#818
Франция #6 в Франция
30 дней · раньше #2 328 · лучший #811
Последнее обновление:

Как играет JeroMMMe?

K/R 0,67 ADR 80,3 из 35 матчей
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 33 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

9 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 24 %−15 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 2 %
Выигранные клатчи 1v2 9 %−12 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 1 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 3 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,93 и тем самым заметно ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 75 %
Доля AWP в киллах 6 %−6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 35 %
K/D 0,93−0,11 · Ø 1,04 лучше, чем 9 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 1 в 321 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 1,7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,0 %−0,6 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 31 %
Раунды с 3K 1,7 %−2,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 1 %
MVP за матч 1,8−0,6 · Ø 2,4 лучше, чем 3 %
4K и эйсы 4x 4K, 0 эйсов в 35 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

10,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 45 %+10 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 97 %
Урон утилитой за раунд 10,2+6,1 · Ø 4,1 лучше, чем 99 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,05 · Ø 0,30 лучше, чем 38 %
Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 38 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
Прогрессирует ли JeroMMMe, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 35 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
АвгСенОкт

Паттерны

Из последних 321 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −240 ELO
62 матчей · 47 % винрейт
На Cache −1 ELO
27 матчей · 67 % винрейт
По субботам −212 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO JeroMMMe теряет на Ancient: −240 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 38 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,86 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 321 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2108
56 % лучше, чем 63 %
0,72 лучше, чем 37 %
83,5 лучше, чем 61 %
1,05 ровно в среднем
56 % из 503 дуэлей лучше, чем 74 %
40 % из 77 ситуаций ровно в среднем
Anubis76
55 % лучше, чем 56 %
0,65 лучше, чем 9 %
78,6 лучше, чем 31 %
0,91 лучше, чем 8 %
47 % из 251 дуэлей лучше, чем 22 %
33 % из 43 ситуаций лучше, чем 36 %
Ancient62
47 % лучше, чем 31 %
0,70 лучше, чем 25 %
79,5 лучше, чем 36 %
0,96 лучше, чем 22 %
50 % из 296 дуэлей лучше, чем 38 %
26 % из 38 ситуаций лучше, чем 22 %
Inferno44
52 % лучше, чем 33 %
0,70 лучше, чем 19 %
83,5 лучше, чем 42 %
1,02 лучше, чем 25 %
44 % из 208 дуэлей лучше, чем 5 %
44 % из 32 ситуаций лучше, чем 66 %
Cache27
67 % -
0,73 -
83,3 -
1,03-
50 % из 114 дуэлей -
27 % из 11 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет JeroMMMe

Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 10,2. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 1,7 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,5 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 67 % в 27 матчах. В 118 из 321 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 126 - ниже 0,90. В 35 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO JeroMMMe теряет на Ancient (−240 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+100 ELO, винрейт 56 %). Последние 30 дней: 12 матчей, винрейт 42 %, ELO-баланс −5.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.