Je7rzLCra8

Япония
На FACEIT с 2023 277 матчей записано 115 матчей за 30 дней
ELO ▲ 76
3 115
Пик за 30 дней: 3 141
Ранг EU ▼ 2 596 мест
#5 132
Япония #95 в Япония
30 дней · раньше #2 536 · лучший #2 536
Последнее обновление:

Как играет Je7rzLCra8?

Рейтинг 1,06 K/R 0,76 ADR 84,2 из 277 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 46 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 277 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 19 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 53 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 40 %−2 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 54 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 58 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 20 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,07 и тем самым едва выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 53 %0 п.п. · Ø 53 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 11 %−1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 59 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 лучше, чем 45 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 6 в 277 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,5 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (13,5 %).

Раунды с 2K 13,5 %0,0 п.п. · Ø 13,5 % ровно в среднем
Раунды с 3K 4,5 %+0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 58 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 58x 4K, 4 эйса в 277 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

29 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 29 %−5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 17 %
Урон утилитой за раунд 3,90,0 · Ø 3,9 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,28−0,04 · Ø 0,32 лучше, чем 38 %
Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 27 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
Прогрессирует ли Je7rzLCra8, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 277 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
АвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,80.

Паттерны

Из последних 277 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −110 ELO
64 матчей · 52 % винрейт
В 2-м матче дня −110 ELO
36 матчей · 47 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −60 ELO, винрейт 42 %
По вторникам −60 ELO, винрейт 51 %

Больше всего ELO Je7rzLCra8 теряет на Dust 2: −110 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 12 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,10 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage

Карты в деталях

из последних 277 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage80
53 % лучше, чем 42 %
0,73 лучше, чем 34 %
81,2 лучше, чем 44 %
1,03 лучше, чем 37 %
49 % из 388 дуэлей лучше, чем 28 %
38 % из 39 ситуаций лучше, чем 47 %
Dust 264
52 % лучше, чем 38 %
0,76 ровно в среднем
84,4 лучше, чем 61 %
1,05 лучше, чем 41 %
56 % из 314 дуэлей лучше, чем 69 %
46 % из 26 ситуаций лучше, чем 70 %
Nuke38
71 % лучше, чем 87 %
0,83 лучше, чем 76 %
90,3 лучше, чем 82 %
1,17 лучше, чем 76 %
56 % из 178 дуэлей лучше, чем 64 %
25 % из 12 ситуаций лучше, чем 17 %
Ancient35
69 % лучше, чем 90 %
0,78 лучше, чем 61 %
84,9 лучше, чем 63 %
1,09 лучше, чем 60 %
52 % из 169 дуэлей лучше, чем 46 %
57 % из 14 ситуаций лучше, чем 90 %
Cache27
56 % лучше, чем 43 %
0,79 ровно в среднем
87,3 лучше, чем 60 %
1,12 ровно в среднем
62 % из 113 дуэлей лучше, чем 85 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 22 %
Inferno20
55 % лучше, чем 27 %
0,74 лучше, чем 33 %
82,2 лучше, чем 41 %
1,06 лучше, чем 32 %
44 % из 107 дуэлей лучше, чем 6 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 29 %
Anubis12
25 % -
0,66 -
77,5 -
0,81-
52 % из 64 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Je7rzLCra8

В 277 матчах у Je7rzLCra8 K/R 0,76, ADR 84,2 и рейтинг 1,06. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 29 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 71 % в 38 матчах. В 117 из 277 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 97 - ниже 0,90. В 277 матчах с детальной статистикой: 58x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,14. Больше всего ELO Je7rzLCra8 теряет на Dust 2 (−110 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Ancient (+59 ELO, винрейт 69 %). Последние 30 дней: 115 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс −230.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.