JaySee

Польша
На FACEIT с 2016 139 матчей записано 11 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет JaySee?

Рейтинг 0,97 (по 89 матчам) K/R 0,69 ADR 77,1 из 139 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 89 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (51 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 34 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 64 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 23 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,96 и тем самым немного ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 23 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 лучше, чем 25 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,0 %−0,3 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 39 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,6 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 27 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 5x 4K, 0 эйсов в 51 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 42 %
Урон утилитой за раунд 5,5+1,3 · Ø 4,2 лучше, чем 82 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,03 · Ø 0,28 лучше, чем 59 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,13, ADR +5,2
= Без изменений
K/R около 0,68, Хедшоты около 49 %
▼ Стало хуже
Винрейт −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,65). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 139 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня +88 ELO
72 матчей · 39 % винрейт
По понедельникам +34 ELO, винрейт 29 %

Больше всего ELO JaySee теряет в 1-м матче дня: +88 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,07 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 28 · Mirage

Карты в деталях

из последних 139 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage40
48 % лучше, чем 37 %
0,70 лучше, чем 33 %
78,2 лучше, чем 39 %
0,98 лучше, чем 35 %
55 % из 110 дуэлей лучше, чем 74 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 70 %
Dust 226
46 % лучше, чем 30 %
0,73 лучше, чем 45 %
81,5 лучше, чем 53 %
1,03 ровно в среднем
45 % из 58 дуэлей лучше, чем 18 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 39 %
Anubis25
52 % лучше, чем 49 %
0,68 лучше, чем 22 %
78,4 лучше, чем 35 %
1,04 лучше, чем 53 %
55 % из 65 дуэлей лучше, чем 71 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 66 %
Inferno18
39 % лучше, чем 12 %
0,62 лучше, чем 6 %
70,8 лучше, чем 6 %
0,87-
40 % из 57 дуэлей лучше, чем 6 %
0 % из 4 ситуаций лучше, чем 2 %
Ancient14
43 % -
0,64 -
71,6 -
0,86-
30 % из 23 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Cache8
50 % -
0,70 -
77,0 -
0,98-
43 % из 7 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Nuke8
50 % -
0,69 -
75,4 -
0,95-
32 % из 22 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет JaySee

В 139 матчах JaySee выдаёт K/R 0,69 и ADR 77,1; рейтинг по 89 матчам с рейтингом - 0,97. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,5. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,0 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 52 % в 25 матчах. В 33 из 89 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 39 - ниже 0,90. В 51 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,07. Больше всего ELO JaySee теряет в 1-м матче дня (+88 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Anubis (+110 ELO, винрейт 52 %). За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,13, ADR +5,2. Просел: Винрейт −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,68, Хедшоты около 49 %. Последние 30 дней: 11 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс +55.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.