Jarkess

Украина
179 матчей записано 41 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Jarkess?

Рейтинг 1,14 K/R 0,82 ADR 86,4 из 179 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 98 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 179 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 5. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 5. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 5.
AWPerМультикиллыУрон
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (125 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 71 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

44 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 83 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 22 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 61 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,15 и тем самым заметно выше среднего (0,97).

Процент хедшотов 39 %−5 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 26 %
Доля AWP в киллах 20 %+9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 85 %
K/D 1,15+0,18 · Ø 0,97 лучше, чем 97 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 4 в 179 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,7 %).

Раунды с 2K 12,9 %0,0 п.п. · Ø 12,9 % ровно в среднем
Раунды с 3K 4,8 %+1,1 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 91 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 85 %
4K и эйсы 31x 4K, 3 эйса в 125 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,04 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,25).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 79 %
Урон утилитой за раунд 2,0−1,8 · Ø 3,8 лучше, чем 8 %
Зафлешенные враги за раунд 0,04−0,21 · Ø 0,25 лучше, чем 2 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 77 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,19, Рейтинг −0,25, ADR −16,1, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −9 п.п., ELO −76

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,15. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,96). Заметно выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 179 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −104 ELO
40 матчей · 43 % винрейт
На Dust 2 −41 ELO
59 матчей · 47 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −50 ELO, винрейт 44 %
По вторникам −114 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO Jarkess теряет на Anubis: −104 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,33 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 54 · Cache

Карты в деталях

из последних 179 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 259
47 % лучше, чем 42 %
0,86 лучше, чем 97 %
90,2 лучше, чем 94 %
1,20 лучше, чем 97 %
56 % из 293 дуэлей лучше, чем 87 %
38 % из 56 ситуаций ровно в среднем
Anubis40
43 % лучше, чем 27 %
0,76 лучше, чем 77 %
81,1 лучше, чем 67 %
1,03 лучше, чем 71 %
55 % из 197 дуэлей лучше, чем 80 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 63 %
Inferno24
54 % лучше, чем 63 %
0,82 лучше, чем 93 %
84,3 лучше, чем 81 %
1,15 лучше, чем 93 %
56 % из 114 дуэлей лучше, чем 83 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 70 %
Mirage24
58 % лучше, чем 80 %
0,81 лучше, чем 92 %
84,7 лучше, чем 84 %
1,10 лучше, чем 88 %
54 % из 96 дуэлей лучше, чем 76 %
55 % из 11 ситуаций лучше, чем 88 %
Cache20
50 % -
0,89 -
92,0 -
1,28-
66 % из 83 дуэлей -
53 % из 17 ситуаций -
Ancient10
40 % -
0,67 -
76,5 -
0,92-
42 % из 43 дуэлей -
33 % из 12 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Jarkess

В 179 матчах у Jarkess K/R 0,82, ADR 86,4 и рейтинг 1,14. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,14. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,0. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 5. В среднем 17,7 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 58 % в 24 матчах. В 88 из 179 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 55 - ниже 0,90. В 125 матчах с детальной статистикой: 31x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,63. Больше всего ELO Jarkess теряет на Anubis (−104 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Mirage (+75 ELO, винрейт 58 %). Просел: K/R −0,19, Рейтинг −0,25, ADR −16,1, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −9 п.п., ELO −76. Последние 30 дней: 41 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс −95.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.