Jamesf1l

Россия
97 матчей записано 27 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Jamesf1l?

Рейтинг 1,03 K/R 0,72 ADR 78,9 из 97 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 62 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 97 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (35 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 31 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,3 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 68 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 86 %
Клатч-киллы за матч 2,3+0,7 · Ø 1,6 лучше, чем 92 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,05 и тем самым немного выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 66 %
Доля AWP в киллах 5 %−5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 лучше, чем 68 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 3 в 97 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,7 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 12,7 %−0,5 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 39 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 42 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 60 %
4K и эйсы 6x 4K, 2 эйса в 35 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,3).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 70 %
Урон утилитой за раунд 6,7+2,4 · Ø 4,3 лучше, чем 93 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,06 · Ø 0,28 лучше, чем 70 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 84 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Хедшоты +9 п.п., Винрейт +10 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,71, Рейтинг около 1,03, ADR около 78,7
▼ Стало хуже
ELO −142

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,72). Едва ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 97 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −25 ELO
22 матчей · 64 % винрейт

Больше всего ELO Jamesf1l теряет на Dust 2: −25 ELO, 64 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,85 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 28 · Mirage

Карты в деталях

из последних 97 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage33
58 % лучше, чем 75 %
0,71 лучше, чем 41 %
80,0 лучше, чем 52 %
1,03 лучше, чем 58 %
52 % из 113 дуэлей лучше, чем 61 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 59 %
Dust 222
64 % лучше, чем 89 %
0,73 лучше, чем 55 %
79,8 лучше, чем 50 %
1,07 лучше, чем 72 %
54 % из 69 дуэлей лучше, чем 71 %
38 % из 16 ситуаций ровно в среднем
Ancient16
50 % лучше, чем 43 %
0,75 лучше, чем 60 %
81,0 лучше, чем 52 %
1,08 лучше, чем 76 %
45 % из 73 дуэлей лучше, чем 17 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 77 %
Anubis8
63 % -
0,82 -
82,8 -
1,17-
42 % из 24 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Cache7
14 % -
0,65 -
73,4 -
0,85-
41 % из 37 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Inferno5
60 % -
0,79 -
83,1 -
1,13-
63 % из 16 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Nuke5
40 % -
0,55 -
62,8 -
0,71-
23 % из 13 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Jamesf1l

В 97 матчах у Jamesf1l K/R 0,72, ADR 78,9 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,7. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 9. В среднем 16,0 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 64 % в 22 матчах. В 38 из 97 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 34 - ниже 0,90. В 35 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,13. Больше всего ELO Jamesf1l теряет на Dust 2 (−25 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего заходит на Mirage (+81 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 64 % винрейт, +62 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +9 п.п., Винрейт +10 п.п.. Просел: ELO −142. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, Рейтинг около 1,03, ADR около 78,7. Последние 30 дней: 27 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс +119.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.