James_Bonk
История ников James_Bonk
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет James_Bonk?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (135 матчей).
В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).
Клатч
Средний уровень29 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).
Оружие и аим
Средний уровень52 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (47 %).
Импакт
Сильная сторонаРовно 3 килла в 4,7 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,9 %).
Утилити и смерти
Слабое место0,08 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,27).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8Сен - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,72). Заметно выше среднего (0,72).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,16. Последние 3 месяца: 1,09 (в начале 0,97). Заметно выше среднего (1,00).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 86,2. Последние 3 месяца: 83,6 (в начале 76,3). Немного выше среднего (79,2).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 55 %. Последние 3 месяца: 51 % (в начале 55 %). Заметно выше среднего (47 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 55 %. Последние 3 месяца: 49 % (в начале 45 %). Едва выше среднего (48 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1 836. Последние 3 месяца: 1 571 (в начале 1 400).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 12 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 31 %.
Паттерны
Из последних 175 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO James_Bonk теряет на Nuke: −105 ELO, 45 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,32 · Nuke
- Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno
- Больше всего киллов за матч: 42 · Dust 2
Карты в деталях
из последних 175 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет James_Bonk
В 175 матчах у James_Bonk K/R 0,78, ADR 81,9 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 4,7 %. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 29 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 8. В среднем 17,6 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 56 % в 32 матчах. В 79 из 175 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 62 - ниже 0,90. В 135 матчах с детальной статистикой: 43x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,16. Больше всего ELO James_Bonk теряет на Nuke (−105 ELO, винрейт 45 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,08, Рейтинг +0,12, ADR +7,3, Винрейт +4 п.п., ELO +171. Просел: Хедшоты −4 п.п.. Последние 30 дней: 68 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс −88.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.