JakobDa

Таиланд
176 матчей записано
ELO
1 752
Пик за последние 176 матчей: 1 861
Ранг SEA ▼ 1 831 место
#11 638
30 дней · раньше #9 807 · лучший #9 013
Последнее обновление:

Как играет JakobDa?

Рейтинг 0,99 (по 155 матчам) K/R 0,72 ADR 76,2 из 176 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 44 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 155 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 8. Процент хедшотов выше среднего на уровне 8.
КлатчерХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (135 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 31 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

14 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+8 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 86 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 11 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 54 %+7 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 85 %
Доля AWP в киллах 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 64 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 5 в 176 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,2 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,1 %0,0 п.п. · Ø 13,1 % ровно в среднем
Раунды с 3K 3,2 %−0,7 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 19 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 22x 4K, 2 эйса в 135 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,18 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,27).

Утилити с эффектом 37 %+1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 66 %
Урон утилитой за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 48 %
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,09 · Ø 0,27 лучше, чем 26 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 54 %
▼ Стало хуже
K/R −0,07, Рейтинг −0,14, ADR −5,7, Винрейт −5 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,77). Едва ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 176 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −70 ELO
31 матчей · 29 % винрейт
В 3-м матче дня −27 ELO
21 матчей · 38 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −27 ELO, винрейт 38 %
По пятницам +5 ELO, винрейт 34 %

Больше всего ELO JakobDa теряет на Anubis: −70 ELO, 29 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 31 · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,47 · Mirage

Карты в деталях

из последних 176 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient44
48 % лучше, чем 47 %
0,67 лучше, чем 19 %
73,8 лучше, чем 16 %
0,95 лучше, чем 29 %
46 % из 157 дуэлей лучше, чем 24 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 53 %
Inferno34
44 % лучше, чем 24 %
0,73 лучше, чем 59 %
80,5 лучше, чем 58 %
0,99 лучше, чем 47 %
46 % из 145 дуэлей лучше, чем 27 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 58 %
Anubis31
29 % лучше, чем 3 %
0,73 лучше, чем 55 %
79,0 лучше, чем 44 %
0,97 лучше, чем 33 %
49 % из 136 дуэлей лучше, чем 42 %
39 % из 33 ситуаций лучше, чем 56 %
Mirage22
50 % ровно в среднем
0,71 лучше, чем 42 %
68,7 лучше, чем 6 %
1,01 ровно в среднем
53 % из 80 дуэлей лучше, чем 66 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 41 %
Cache11
45 % -
0,74 -
76,9 -
0,97-
45 % из 49 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Nuke11
64 % -
0,79 -
81,0 -
1,08-
58 % из 31 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Vertigo9
44 % -
0,79 -
80,2 -
1,11-
48 % из 29 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Overpass6
67 % -
0,84 -
89,7 -
1,31-
17 % из 6 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Dust 25
40 % -
0,54 -
55,1 -
0,68-
29 % из 14 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет JakobDa

В 176 матчах JakobDa выдаёт K/R 0,72 и ADR 76,2; рейтинг по 155 матчам с рейтингом - 0,99. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 46 %. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,2 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 8. В среднем 15,7 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 53 из 155 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 67 - ниже 0,90. В 135 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,11. Больше всего ELO JakobDa теряет на Anubis (−70 ELO, винрейт 29 %). Лучше всего заходит на Ancient (+30 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 55 % винрейт. Просел: K/R −0,07, Рейтинг −0,14, ADR −5,7, Винрейт −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 54 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.