Jaeee-

Филиппины
На FACEIT с 2018 131 матчей записано 15 матчей за 30 дней
ELO ▼ 5
2 321
Пик за 30 дней: 2 351
Ранг SEA ▼ 470 мест
#2 106
Филиппины #56 в Филиппины
30 дней · раньше #1 636 · лучший #1 636
Последнее обновление:

Как играет Jaeee-?

Рейтинг 1,03 K/R 0,75 ADR 80,3 из 131 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 131 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (101 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 63 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

32 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 19 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 47 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 57 %+7 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 87 %
Доля AWP в киллах 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 лучше, чем 49 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 2 в 131 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,7 % раундов и тем самым немного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,0 %−0,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 36 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 30 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 57 %
4K и эйсы 12x 4K, 2 эйса в 101 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,37 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,3 · Ø 4,2 лучше, чем 46 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,08 · Ø 0,29 лучше, чем 72 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 57 %, Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
K/R −0,12, Рейтинг −0,20, ADR −9,6

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,84). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 131 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −21 ELO
35 матчей · 37 % винрейт
На Dust 2 −2 ELO
32 матчей · 53 % винрейт
По средам −75 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO Jaeee- теряет на Mirage: −21 ELO, 37 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 43 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,95 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 131 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage35
37 % лучше, чем 6 %
0,71 лучше, чем 33 %
77,9 лучше, чем 32 %
1,01 лучше, чем 41 %
50 % из 145 дуэлей лучше, чем 42 %
42 % из 19 ситуаций лучше, чем 62 %
Dust 232
53 % лучше, чем 56 %
0,75 ровно в среднем
78,9 лучше, чем 39 %
1,03 лучше, чем 46 %
53 % из 129 дуэлей лучше, чем 59 %
41 % из 22 ситуаций лучше, чем 60 %
Inferno22
59 % лучше, чем 63 %
0,82 лучше, чем 79 %
85,8 лучше, чем 67 %
1,12 лучше, чем 66 %
68 % из 94 дуэлей лучше, чем 98 %
17 % из 12 ситуаций лучше, чем 10 %
Ancient18
61 % лучше, чем 80 %
0,77 лучше, чем 62 %
81,3 лучше, чем 47 %
1,06 лучше, чем 60 %
45 % из 94 дуэлей лучше, чем 16 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 44 %
Anubis16
44 % лучше, чем 24 %
0,72 лучше, чем 38 %
82,1 лучше, чем 53 %
0,97 лучше, чем 26 %
47 % из 66 дуэлей лучше, чем 27 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 30 %
Cache5
60 % -
0,73 -
75,7 -
1,04-
73 % из 15 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Jaeee-

В 131 матчах у Jaeee- K/R 0,75, ADR 80,3 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 57 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 32 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 61 % в 18 матчах. В 55 из 131 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 50 - ниже 0,90. В 101 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,24. Больше всего ELO Jaeee- теряет на Mirage (−21 ELO, винрейт 37 %). Лучше всего заходит на Inferno (+11 ELO, винрейт 59 %). Просел: K/R −0,12, Рейтинг −0,20, ADR −9,6. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 57 %, Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 15 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +51.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.