Jacquesl

Польша
116 матчей записано 30 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Jacquesl?

Рейтинг 0,94 K/R 0,69 ADR 77,7 из 116 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 53 %
Распределение рейтинга из 116 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 30 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (89 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 31 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 83 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,93 и тем самым немного ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 72 %
Доля AWP в киллах 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 лучше, чем 22 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 1 в 116 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,6 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 11,6 %−1,6 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 15 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 27 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 9x 4K, 2 эйса в 89 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

43 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 43 %+8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 93 %
Урон утилитой за раунд 5,7+1,4 · Ø 4,3 лучше, чем 84 %
Зафлешенные враги за раунд 0,17−0,11 · Ø 0,28 лучше, чем 20 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 29 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п.
= Без изменений
ADR около 76,8, ELO около 1 976
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,07, Винрейт −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,73). Заметно ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 116 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −227 ELO
45 матчей · 36 % винрейт
На Anubis −142 ELO
33 матчей · 45 % винрейт
На Ancient −61 ELO
23 матчей · 52 % винрейт

Больше всего ELO Jacquesl теряет в 1-м матче дня: −227 ELO, 36 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 32 · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,04 · Anubis

Карты в деталях

из последних 116 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis33
45 % лучше, чем 30 %
0,65 лучше, чем 14 %
76,7 лучше, чем 30 %
0,90 лучше, чем 12 %
50 % из 165 дуэлей лучше, чем 44 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 55 %
Inferno29
41 % лучше, чем 14 %
0,68 лучше, чем 24 %
76,4 лучше, чем 27 %
0,95 лучше, чем 22 %
52 % из 122 дуэлей ровно в среднем
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 63 %
Ancient23
52 % ровно в среднем
0,74 лучше, чем 54 %
81,3 лучше, чем 55 %
1,01 лучше, чем 48 %
47 % из 101 дуэлей лучше, чем 27 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 38 %
Nuke18
61 % лучше, чем 70 %
0,72 лучше, чем 29 %
80,9 лучше, чем 41 %
0,95 лучше, чем 17 %
52 % из 98 дуэлей лучше, чем 47 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 84 %
Mirage7
43 % -
0,63 -
66,7 -
0,88-
44 % из 34 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Dust 24
25 % -
0,56 -
71,2 -
0,76-
55 % из 20 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Jacquesl

В 116 матчах у Jacquesl K/R 0,69, ADR 77,7 и рейтинг 0,94. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 43 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Рейтинг с 0,94. Это лучше, чем лишь у 22 % игроков на уровне 9. В среднем 15,2 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 61 % в 18 матчах. В 32 из 116 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 55 - ниже 0,90. В 89 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,10. Больше всего ELO Jacquesl теряет в 1-м матче дня (−227 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+27 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 57 % винрейт, +27 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п.. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,07, Винрейт −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 76,8, ELO около 1 976. Последние 30 дней: 30 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −87.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.