Jacobek200

Польша
На FACEIT с 2023 58 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Jacobek200?

Рейтинг 1,11 K/R 0,78 ADR 82,6 из 58 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 87 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 58 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 8. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8. Процент хедшотов выше среднего на уровне 8.
КлатчерEntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (17 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 13 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 63 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 43 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 33 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,8 без сравнения

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,12 и тем самым заметно выше среднего (0,99).

Процент хедшотов 54 %+7 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 85 %
Доля AWP в киллах 6 % без сравнения
K/D 1,12+0,13 · Ø 0,99 лучше, чем 86 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 2 в 58 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 14,7 % без сравнения
Раунды с 3K 6,8 % без сравнения
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 92 %
4K и эйсы 3x 4K, 0 эйсов в 17 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 5,3 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,29 без сравнения
Раунды со смертью 69 %−4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 86 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,06, Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
ADR около 84,2
▼ Стало хуже
Винрейт −8 п.п., ELO −59

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,76). Заметно выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 58 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,92 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 43 · Ancient

Карты в деталях

из последних 58 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage15
67 % лучше, чем 94 %
0,81 лучше, чем 84 %
81,3 лучше, чем 60 %
1,18 лучше, чем 93 %
67 % из 33 дуэлей лучше, чем 99 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 81 %
Dust 213
38 % -
0,77 -
82,2 -
1,04-
48 % из 61 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Anubis11
36 % -
0,68 -
75,0 -
0,92-
35 % из 52 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Ancient8
50 % -
0,92 -
96,7 -
1,39-
58 % из 26 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Nuke8
50 % -
0,78 -
87,6 -
1,10-
56 % из 41 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Jacobek200

В 58 матчах у Jacobek200 K/R 0,78, ADR 82,6 и рейтинг 1,11. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,11. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 8. В среднем 17,3 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 67 % в 15 матчах. В 28 из 58 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 18 - ниже 0,90. В 17 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,17. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,06, Хедшоты +3 п.п.. Просел: Винрейт −8 п.п., ELO −59. Без изменений последние месяцы: ADR около 84,2.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.