Jackk-

Великобритания
На FACEIT с 2019 215 матчей записано 30 матчей за 30 дней
ELO ▲ 30
2 344
Пик за 30 дней: 2 463
Ранг EU
#87 353
Великобритания #1 572 в Великобритания
Последнее обновление:

Как играет Jackk-?

Рейтинг 1,05 (по 210 матчам) K/R 0,75 ADR 82,6 из 215 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 54 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 210 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (150 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 59 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

29 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 74 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 88 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 35 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 43 %−7 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 13 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 29 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 лучше, чем 52 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 3 в 215 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,9 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,0 %−0,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 36 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 76 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 57 %
4K и эйсы 33x 4K, 0 эйсов в 150 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

41 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 88 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 64 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,09 · Ø 0,29 лучше, чем 23 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +5 п.п., ELO +270
= Без изменений
K/R около 0,76, Рейтинг около 1,06, ADR около 83,4
▼ Стало хуже
Винрейт −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,74). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 215 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня +41 ELO
46 матчей · 46 % винрейт
По воскресеньям +32 ELO, винрейт 30 %

Больше всего ELO Jackk- теряет в 3-м матче дня: +41 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,26 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 10 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 215 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient50
52 % лучше, чем 48 %
0,76 лучше, чем 57 %
84,1 лучше, чем 62 %
1,06 лучше, чем 60 %
51 % из 257 дуэлей лучше, чем 45 %
57 % из 21 ситуаций лучше, чем 89 %
Mirage40
50 % лучше, чем 42 %
0,71 лучше, чем 33 %
80,1 лучше, чем 44 %
0,99 лучше, чем 34 %
51 % из 177 дуэлей ровно в среднем
26 % из 27 ситуаций лучше, чем 19 %
Nuke39
64 % лучше, чем 77 %
0,80 лучше, чем 65 %
85,0 лучше, чем 60 %
1,10 лучше, чем 62 %
51 % из 215 дуэлей лучше, чем 42 %
60 % из 15 ситуаций лучше, чем 88 %
Dust 232
50 % лучше, чем 44 %
0,71 лучше, чем 34 %
80,2 лучше, чем 45 %
1,02 лучше, чем 42 %
52 % из 132 дуэлей лучше, чем 53 %
25 % из 12 ситуаций лучше, чем 17 %
Cache27
52 % -
0,77 -
84,4 -
1,06-
53 % из 118 дуэлей -
32 % из 19 ситуаций -
Inferno26
46 % лучше, чем 25 %
0,75 ровно в среднем
79,8 лучше, чем 37 %
1,08 лучше, чем 55 %
39 % из 111 дуэлей лучше, чем 3 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 53 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Jackk-

В 215 матчах Jackk- выдаёт K/R 0,75 и ADR 82,6; рейтинг по 210 матчам с рейтингом - 1,05. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 41 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 43 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 64 % в 39 матчах. В 93 из 210 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 69 - ниже 0,90. В 150 матчах с детальной статистикой: 33x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,10. Больше всего ELO Jackk- теряет в 3-м матче дня (+41 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+87 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 60 % винрейт, +87 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п., ELO +270. Просел: Винрейт −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, Рейтинг около 1,06, ADR около 83,4. Последние 30 дней: 30 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +39.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.