JV37

Литва
На FACEIT с 2021 299 матчей записано 26 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет JV37?

Рейтинг 0,98 K/R 0,71 ADR 82,2 из 299 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 39 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 299 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (227 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 23 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

14 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 77 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 12 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

40 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 40 %−9 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 10 %
Доля AWP в киллах 5 %−5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 лучше, чем 42 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,5 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 12,5 %−0,7 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 34 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 47 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 60 %
4K и эйсы 26x 4K, 2 эйса в 227 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

9,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,3).

Утилити с эффектом 46 %+11 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 98 %
Урон утилитой за раунд 9,5+5,2 · Ø 4,3 лучше, чем 99 %
Зафлешенные враги за раунд 0,40+0,12 · Ø 0,28 лучше, чем 81 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Винрейт +5 п.п., ELO +70
= Без изменений
K/R около 0,71, Рейтинг около 0,98, ADR около 81,8, Хедшоты около 40 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,72). Едва ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 299 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −88 ELO
51 матчей · 35 % винрейт
На Cache −86 ELO
22 матчей · 32 % винрейт
По средам −89 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO JV37 теряет на Mirage: −88 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 43 · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,58 · Inferno

Карты в деталях

из последних 299 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient62
58 % лучше, чем 72 %
0,74 лучше, чем 54 %
88,0 лучше, чем 85 %
1,02 ровно в среднем
53 % из 324 дуэлей лучше, чем 62 %
43 % из 21 ситуаций лучше, чем 61 %
Inferno58
64 % лучше, чем 84 %
0,75 лучше, чем 57 %
87,0 лучше, чем 78 %
1,05 лучше, чем 54 %
46 % из 253 дуэлей лучше, чем 22 %
41 % из 32 ситуаций лучше, чем 59 %
Anubis56
59 % лучше, чем 72 %
0,76 лучше, чем 64 %
84,9 лучше, чем 72 %
1,05 лучше, чем 62 %
49 % из 257 дуэлей лучше, чем 39 %
39 % из 36 ситуаций лучше, чем 55 %
Mirage51
35 % лучше, чем 8 %
0,64 лучше, чем 14 %
74,8 лучше, чем 26 %
0,88 лучше, чем 13 %
43 % из 227 дуэлей лучше, чем 13 %
44 % из 25 ситуаций лучше, чем 68 %
Dust 236
50 % ровно в среднем
0,71 лучше, чем 43 %
83,8 лучше, чем 72 %
0,98 лучше, чем 40 %
49 % из 148 дуэлей лучше, чем 43 %
26 % из 19 ситуаций лучше, чем 22 %
Cache22
32 % -
0,62 -
69,7 -
0,83-
41 % из 99 дуэлей -
13 % из 8 ситуаций -
Nuke10
10 % -
0,61 -
72,3 -
0,80-
39 % из 51 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет JV37

В 299 матчах у JV37 K/R 0,71, ADR 82,2 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 9,5. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Процент хедшотов с 40 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 9. В среднем 15,5 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 64 % в 58 матчах. В 98 из 299 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 128 - ниже 0,90. В 227 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,00. Больше всего ELO JV37 теряет на Mirage (−88 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит на Inferno (+238 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 63 % винрейт, +43 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +5 п.п., ELO +70. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, Рейтинг около 0,98, ADR около 81,8, Хедшоты около 40 %. Последние 30 дней: 26 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.