JUTZ

Норвегия
На FACEIT с 2020 269 матчей записано 70 матчей за 30 дней
ELO ▲ 146
2 045
Пик за 30 дней: 2 233
Ранг EU
#212 983
Норвегия #2 275 в Норвегия
Последнее обновление:

Как играет JUTZ?

Рейтинг 0,97 (по 242 матчам) K/R 0,69 ADR 75,9 из 267 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 242 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 24 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (200 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 18 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 53 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 18 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

44 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 44 %−5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 22 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 лучше, чем 33 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 2 в 267 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,6 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 11,6 %−1,7 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 11 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,6 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 27 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 31x 4K, 0 эйсов в 200 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,12 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 42 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,3 · Ø 4,2 лучше, чем 44 %
Зафлешенные враги за раунд 0,12−0,16 · Ø 0,28 лучше, чем 9 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 72 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +9 п.п., ELO +920
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,08, Рейтинг −0,07, ADR −7,5, Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,63
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,75). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 267 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −73 ELO
46 матчей · 41 % винрейт
На Inferno −44 ELO
23 матчей · 43 % винрейт
По пятницам −66 ELO, винрейт 25 %

Больше всего ELO JUTZ теряет на Mirage: −73 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,87 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 56 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 267 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient56
52 % ровно в среднем
0,66 лучше, чем 12 %
73,9 лучше, чем 14 %
0,97 лучше, чем 29 %
42 % из 196 дуэлей лучше, чем 7 %
47 % из 32 ситуаций лучше, чем 72 %
Anubis48
50 % лучше, чем 43 %
0,66 лучше, чем 14 %
74,0 лучше, чем 14 %
0,93 лучше, чем 17 %
50 % из 135 дуэлей лучше, чем 43 %
44 % из 27 ситуаций лучше, чем 69 %
Mirage46
41 % лучше, чем 15 %
0,67 лучше, чем 20 %
74,3 лучше, чем 21 %
0,94 лучше, чем 23 %
52 % из 118 дуэлей лучше, чем 58 %
32 % из 22 ситуаций лучше, чем 31 %
Dust 241
54 % лучше, чем 60 %
0,74 ровно в среднем
81,4 лучше, чем 52 %
1,04 лучше, чем 53 %
52 % из 159 дуэлей лучше, чем 54 %
34 % из 29 ситуаций лучше, чем 43 %
Nuke27
63 % лучше, чем 74 %
0,71 лучше, чем 26 %
79,0 лучше, чем 33 %
0,96 лучше, чем 20 %
53 % из 97 дуэлей ровно в среднем
45 % из 22 ситуаций лучше, чем 64 %
Inferno23
43 % лучше, чем 20 %
0,66 лучше, чем 19 %
70,6 лучше, чем 6 %
0,91 лучше, чем 15 %
64 % из 64 дуэлей лучше, чем 92 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 58 %
Cache19
53 % -
0,71 -
72,4 -
1,03-
65 % из 55 дуэлей -
25 % из 16 ситуаций -
Overpass5
20 % -
0,87 -
96,4 -
1,41-
50 % из 8 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет JUTZ

В 267 матчах JUTZ выдаёт K/R 0,69 и ADR 75,9; рейтинг по 242 матчам с рейтингом - 0,97. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 18 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,5 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 63 % в 27 матчах. В 74 из 242 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 105 - ниже 0,90. В 200 матчах с детальной статистикой: 31x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,12. Больше всего ELO JUTZ теряет на Mirage (−73 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Anubis (+81 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 60 % винрейт, +40 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +9 п.п., ELO +920. Просел: K/R −0,08, Рейтинг −0,07, ADR −7,5, Хедшоты −2 п.п.. Последние 30 дней: 70 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс +44.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.