JEANHARD

Бразилия
На FACEIT с 2018 261 матчей записано 66 матчей за 30 дней
ELO ▲ 328
3 083
Пик за 30 дней: 3 083
Ранг EU ▲ 1 675 мест
#6 662
Бразилия #130 в Бразилия
30 дней · раньше #8 337 · лучший #6 599
Последнее обновление:

Как играет JEANHARD?

Рейтинг 1,12 K/R 0,80 ADR 85,0 из 261 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 261 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 17 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (195 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 75 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %−2 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 54 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 14 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 30 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 47 %−6 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 19 %
Доля AWP в киллах 13 %+1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 65 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 лучше, чем 62 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 4 в 261 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,0 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,9 %+1,4 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 74 %
Раунды с 3K 5,0 %+0,8 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 75 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 58 %
4K и эйсы 44x 4K, 4 эйса в 195 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,23 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,32).

Утилити с эффектом 35 %+1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 62 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,1 · Ø 3,9 лучше, чем 49 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,09 · Ø 0,32 лучше, чем 22 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,06, ADR +5,4, Винрейт +12 п.п., ELO +103
= Без изменений
K/R около 0,80, Хедшоты около 46 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,77). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 261 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −119 ELO
29 матчей · 41 % винрейт
На Inferno −59 ELO
27 матчей · 48 % винрейт
По четвергам −61 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO JEANHARD теряет в 4-м матче дня: −119 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,52 · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 45 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 261 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage87
52 % лучше, чем 37 %
0,81 лучше, чем 72 %
86,2 лучше, чем 69 %
1,12 лучше, чем 67 %
54 % из 332 дуэлей лучше, чем 58 %
40 % из 35 ситуаций лучше, чем 54 %
Dust 267
48 % лучше, чем 25 %
0,77 лучше, чем 55 %
83,5 лучше, чем 57 %
1,08 ровно в среднем
52 % из 246 дуэлей лучше, чем 47 %
50 % из 30 ситуаций лучше, чем 78 %
Anubis54
56 % ровно в среднем
0,77 лучше, чем 58 %
84,1 лучше, чем 64 %
1,11 лучше, чем 65 %
53 % из 197 дуэлей ровно в среднем
36 % из 33 ситуаций лучше, чем 43 %
Inferno27
48 % лучше, чем 11 %
0,84 лучше, чем 71 %
84,9 лучше, чем 51 %
1,16 лучше, чем 59 %
57 % из 116 дуэлей ровно в среднем
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 31 %
Cache14
57 % -
0,89 -
92,9 -
1,26-
58 % из 69 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Ancient10
50 % -
0,72 -
76,8 -
1,01-
50 % из 32 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет JEANHARD

В 261 матчах у JEANHARD K/R 0,80, ADR 85,0 и рейтинг 1,12. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 56 %. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 47 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,3 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 57 % в 14 матчах. В 135 из 261 матчей рейтинг был 1,10 или выше (52 %), в 75 - ниже 0,90. В 195 матчах с детальной статистикой: 44x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,17. Больше всего ELO JEANHARD теряет в 4-м матче дня (−119 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Mirage (+133 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 65 % винрейт, +100 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,06, ADR +5,4, Винрейт +12 п.п., ELO +103. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,80, Хедшоты около 46 %. Последние 30 дней: 66 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс +178.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.