JE1SON

Румыния
На FACEIT с 2020 166 матчей записано 120 матчей за 30 дней
ELO ▼ 112
2 038
Пик за 30 дней: 2 185
Ранг SA ▼ 1 211 мест
#5 898
Румыния #3 в Румыния
30 дней · раньше #4 687 · лучший #4 659
Последнее обновление:

Как играет JE1SON?

Рейтинг 1,01 K/R 0,73 ADR 81,8 из 166 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 43 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 166 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 75 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 25 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

35 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 79 %
Выигранные клатчи 1v2 35 %+13 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 98 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,99 и тем самым едва ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 23 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 лучше, чем 37 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 5 в 166 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,4 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,2 %−0,1 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 44 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 48 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 62 %
4K и эйсы 33x 4K, 3 эйса в 166 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 73 %
Урон утилитой за раунд 2,9−1,3 · Ø 4,2 лучше, чем 19 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29+0,01 · Ø 0,28 лучше, чем 54 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли JE1SON, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 166 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
СенОкт

Паттерны

Из последних 166 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −56 ELO
55 матчей · 51 % винрейт
На Anubis −7 ELO
20 матчей · 45 % винрейт
По вторникам −49 ELO, винрейт 30 %

Больше всего ELO JE1SON теряет на Mirage: −56 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,36 · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 32 · Mirage

Карты в деталях

из последних 166 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage55
51 % лучше, чем 48 %
0,78 лучше, чем 71 %
84,8 лучше, чем 72 %
1,08 лучше, чем 69 %
54 % из 317 дуэлей лучше, чем 69 %
38 % из 24 ситуаций ровно в среднем
Dust 231
32 % лучше, чем 3 %
0,64 лучше, чем 8 %
74,4 лучше, чем 18 %
0,85 лучше, чем 4 %
45 % из 159 дуэлей лучше, чем 18 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 69 %
Anubis20
45 % лучше, чем 27 %
0,73 лучше, чем 46 %
83,3 лучше, чем 64 %
1,01 лучше, чем 42 %
47 % из 101 дуэлей лучше, чем 25 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 66 %
Inferno20
35 % лучше, чем 7 %
0,71 лучше, чем 42 %
78,2 лучше, чем 38 %
0,95 лучше, чем 24 %
47 % из 93 дуэлей лучше, чем 21 %
71 % из 7 ситуаций лучше, чем 98 %
Ancient17
53 % лучше, чем 54 %
0,70 лучше, чем 28 %
79,3 лучше, чем 37 %
0,97 лучше, чем 29 %
38 % из 91 дуэлей лучше, чем 1 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 69 %
Nuke17
65 % лучше, чем 80 %
0,83 лучше, чем 77 %
88,5 лучше, чем 76 %
1,16 лучше, чем 74 %
52 % из 99 дуэлей лучше, чем 47 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 76 %
Cache6
50 % -
0,71 -
83,1 -
0,96-
43 % из 40 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет JE1SON

В 166 матчах у JE1SON K/R 0,73, ADR 81,8 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 44 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,9. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,9 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 65 % в 17 матчах. В 60 из 166 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 62 - ниже 0,90. В 166 матчах с детальной статистикой: 33x 4K и 3 эйса. Больше всего ELO JE1SON теряет на Mirage (−56 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+73 ELO, винрейт 32 %). Последние 30 дней: 120 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс +37.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.