JCjesus_

Португалия
225 матчей записано 16 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет JCjesus_?

Рейтинг 0,87 K/R 0,61 ADR 70,0 из 225 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 4 %
0,87
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 43 %
Распределение рейтинга из 225 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 7 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 37 %
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (150 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

43 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 9 %
Выигранные entry-дуэли 43 %−6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 6 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

26 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 26 %−12 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 5 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 56 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,85 и тем самым заметно ниже среднего (0,98).

Процент хедшотов 42 %−5 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 26 %
Доля AWP в киллах 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 73 %
K/D 0,85−0,13 · Ø 0,98 лучше, чем 5 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 23 в 225 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 11,6 %−1,3 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 15 %
Раунды с 3K 2,5 %−1,3 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 4 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 26 %
4K и эйсы 19x 4K, 2 эйса в 150 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

8,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 41 %+5 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 87 %
Урон утилитой за раунд 8,3+4,2 · Ø 4,1 лучше, чем 98 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,12 · Ø 0,26 лучше, чем 77 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,62, Рейтинг около 0,87, ADR около 71,1, Хедшоты около 42 %
▼ Стало хуже
Винрейт −13 п.п., ELO −579

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,62 (в начале 0,61). Заметно ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 225 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −118 ELO
40 матчей · 43 % винрейт
На Mirage −100 ELO
63 матчей · 44 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −222 ELO, винрейт 43 %
По субботам −30 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO JCjesus_ теряет на Dust 2: −118 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,21 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 43 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 225 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage63
44 % лучше, чем 30 %
0,65 лучше, чем 18 %
74,7 лучше, чем 30 %
0,93 лучше, чем 26 %
44 % из 217 дуэлей лучше, чем 20 %
28 % из 36 ситуаций лучше, чем 25 %
Ancient44
50 % ровно в среднем
0,61 лучше, чем 2 %
68,3 лучше, чем 2 %
0,85 лучше, чем 6 %
43 % из 141 дуэлей лучше, чем 12 %
17 % из 18 ситуаций лучше, чем 7 %
Anubis44
48 % лучше, чем 37 %
0,59 лучше, чем 2 %
67,7 лучше, чем 4 %
0,85 лучше, чем 7 %
40 % из 147 дуэлей лучше, чем 6 %
27 % из 22 ситуаций лучше, чем 21 %
Dust 240
43 % лучше, чем 25 %
0,64 лучше, чем 14 %
72,1 лучше, чем 15 %
0,88 лучше, чем 12 %
44 % из 152 дуэлей лучше, чем 19 %
28 % из 25 ситуаций лучше, чем 23 %
Inferno34
56 % лучше, чем 68 %
0,56 лучше, чем 3 %
64,4 лучше, чем 3 %
0,81 лучше, чем 5 %
38 % из 120 дуэлей лучше, чем 3 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 61 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет JCjesus_

В 225 матчах у JCjesus_ K/R 0,61, ADR 70,0 и рейтинг 0,87. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 8,3. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Рейтинг с 0,87. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 7. В среднем 13,4 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 56 % в 34 матчах. В 45 из 225 матчей рейтинг был 1,10 или выше (20 %), в 128 - ниже 0,90. В 150 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,09. Больше всего ELO JCjesus_ теряет на Dust 2 (−118 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Inferno (+60 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 53 % винрейт, +31 ELO. Просел: Винрейт −13 п.п., ELO −579. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,62, Рейтинг около 0,87, ADR около 71,1, Хедшоты около 42 %. Последние 30 дней: 16 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +26.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.