JBRali

Великобритания
140 матчей записано 56 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет JBRali?

Рейтинг 1,11 K/R 0,77 ADR 86,8 из 140 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 87 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 140 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (127 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 55 %+5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 85 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,6 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 68 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 86 %
Клатч-киллы за матч 2,6+1,0 · Ø 1,6 лучше, чем 98 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,16 и тем самым заметно выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
K/D 1,16+0,16 · Ø 1,00 лучше, чем 92 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 1 в 140 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 14,4 %+1,2 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 81 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,7 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 77 %
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 91 %
4K и эйсы 12x 4K, 2 эйса в 127 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

7,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,3).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 64 %
Урон утилитой за раунд 7,8+3,5 · Ø 4,3 лучше, чем 97 %
Зафлешенные враги за раунд 0,51+0,23 · Ø 0,28 лучше, чем 93 %
Раунды со смертью 67 %−5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 94 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли JBRali, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 127 матчей за последние 3 месяца и 13 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,97.

Паттерны

Из последних 140 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −98 ELO
34 матчей · 47 % винрейт
В 1-м матче дня −22 ELO
46 матчей · 41 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −60 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO JBRali теряет на Mirage: −98 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 43 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,31 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 140 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 237
57 % лучше, чем 73 %
0,78 лучше, чем 76 %
88,1 лучше, чем 86 %
1,16 лучше, чем 88 %
60 % из 137 дуэлей лучше, чем 91 %
41 % из 29 ситуаций лучше, чем 61 %
Mirage34
47 % лучше, чем 37 %
0,76 лучше, чем 68 %
82,8 лучше, чем 67 %
1,06 лучше, чем 68 %
50 % из 137 дуэлей ровно в среднем
39 % из 28 ситуаций лучше, чем 52 %
Anubis22
50 % лучше, чем 43 %
0,72 лучше, чем 44 %
86,5 лучше, чем 78 %
1,04 лучше, чем 58 %
49 % из 77 дуэлей лучше, чем 39 %
21 % из 19 ситуаций лучше, чем 15 %
Ancient20
55 % лучше, чем 64 %
0,79 лучше, чем 77 %
85,9 лучше, чем 79 %
1,10 лучше, чем 81 %
64 % из 55 дуэлей лучше, чем 98 %
35 % из 23 ситуаций лучше, чем 42 %
Inferno16
44 % лучше, чем 20 %
0,80 лучше, чем 77 %
93,6 лучше, чем 94 %
1,15 лучше, чем 81 %
53 % из 62 дуэлей лучше, чем 54 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 60 %
Cache4
75 % -
0,89 -
96,8 -
1,26-
70 % из 10 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет JBRali

В 140 матчах у JBRali K/R 0,77, ADR 86,8 и рейтинг 1,11. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 7,8. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 9. В среднем 17,2 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 57 % в 37 матчах. В 69 из 140 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 41 - ниже 0,90. В 127 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Май 2026 с 1,42. Больше всего ELO JBRali теряет на Mirage (−98 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Ancient (+88 ELO, винрейт 55 %). Последние 30 дней: 56 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +100.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.