JANPPA1
Как играет JANPPA1?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (273 матчей).
В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Сильная сторонаПервый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).
Клатч
Средний уровень37 % выигранных 1v1 и тем самым едва ниже среднего (39 %).
Оружие и аим
Средний уровень42 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).
Импакт
Сильная сторонаРовно 3 килла в 5,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,68 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,91. Последние 3 месяца: 0,83 (в начале 0,90). Заметно выше среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,29. Последние 3 месяца: 1,17 (в начале 1,28). Намного выше среднего (1,04).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 94,4. Последние 3 месяца: 87,4 (в начале 93,1). Заметно выше среднего (81,1).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 44 %. Последние 3 месяца: 41 % (в начале 43 %). Намного ниже среднего (51 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Август 2026 с 58 %. Последние 3 месяца без изменений: 55 %. Заметно выше среднего (50 %).
Лучший месяц: Июль 2026 с 2 825. Последние 3 месяца: 2 590 (в начале 2 733).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 15 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 53 %.
Паттерны
Из последних 349 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO JANPPA1 теряет на Mirage: −7 ELO, 47 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,54 · Inferno
- Больше всего киллов за матч: 41 · Cache
- Лучшая серия побед: 10 подряд · Dust 2
Карты в деталях
из последних 349 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет JANPPA1
В 349 матчах у JANPPA1 K/R 0,84, ADR 88,6 и рейтинг 1,20. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,8. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 42 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 18,1 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 69 % в 91 матчах. В 200 из 349 матчей рейтинг был 1,10 или выше (57 %), в 83 - ниже 0,90. В 273 матчах с детальной статистикой: 53x 4K и 14 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,29. Больше всего ELO JANPPA1 теряет на Mirage (−7 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Nuke (+38 ELO, винрейт 69 %). Просел: K/R −0,07, Рейтинг −0,11, ADR −5,7, Хедшоты −2 п.п., ELO −143. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 55 %. Последние 30 дней: 100 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +18.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.