J7eHuC
История ников J7eHuC
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет J7eHuC?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (147 матчей).
В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень59 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).
Клатч
Средний уровень2,6 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,32 и тем самым намного выше среднего (1,03).
Импакт
Сильная сторонаРовно 2 килла в 16,0 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,4 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 65 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,87 (в начале 0,82). Намного выше среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,27. Последние 3 месяца: 1,26 (в начале 1,19). Намного выше среднего (1,03).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 90,2. Последние 3 месяца: 88,7 (в начале 85,5). Заметно выше среднего (80,7).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 45 %. Последние 3 месяца: 42 % (в начале 40 %). Намного ниже среднего (50 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 54 %. Последние 3 месяца: 49 % (в начале 37 %). Едва ниже среднего (50 %).
Лучший месяц: Июль 2026 с 2 721. Последние 3 месяца: 2 511 (в начале 2 721).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 12 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 45 %.
Паттерны
Из последних 193 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO J7eHuC теряет на Anubis: −25 ELO, 45 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,99 · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 40 · Inferno
- Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient
Карты в деталях
из последних 193 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет J7eHuC
В 193 матчах у J7eHuC K/R 0,85, ADR 88,0 и рейтинг 1,24. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 65 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 42 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 18,7 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 64 % в 25 матчах. В 121 из 193 матчей рейтинг был 1,10 или выше (63 %), в 40 - ниже 0,90. В 147 матчах с детальной статистикой: 38x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,27. Больше всего ELO J7eHuC теряет на Anubis (−25 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Mirage (+23 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 69 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,07, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +12 п.п.. Просел: ELO −210. Без изменений последние месяцы: ADR около 88,7. Последние 30 дней: 67 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −26.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.