J4C0B

Япония
231 матчей записано 13 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет J4C0B?

Рейтинг 0,97 K/R 0,68 ADR 74,7 из 231 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 31 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 231 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (180 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 575 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 3 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 76 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 58 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 81 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,98 и тем самым едва ниже среднего (1,01).

Процент хедшотов 48 %0 п.п. · Ø 48 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 35 %
K/D 0,98−0,03 · Ø 1,01 лучше, чем 39 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 1 в 231 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,2 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,0 %).

Раунды с 2K 12,1 %−1,1 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 22 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,8 п.п. · Ø 4,0 % лучше, чем 18 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 22 %
4K и эйсы 23x 4K, 1 эйс в 180 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 55 %
Урон утилитой за раунд 3,2−1,0 · Ø 4,2 лучше, чем 24 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,05 · Ø 0,27 лучше, чем 36 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 84 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 48 %
▼ Стало хуже
K/R −0,07, Рейтинг −0,09, ADR −7,1, Винрейт −19 п.п., ELO −54

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,63
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,73). Заметно ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 231 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −56 ELO
69 матчей · 51 % винрейт
На Anubis −49 ELO
35 матчей · 51 % винрейт
По средам −14 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO J4C0B теряет на Mirage: −56 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,22 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 231 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage69
51 % лучше, чем 54 %
0,72 лучше, чем 46 %
78,4 лучше, чем 42 %
1,02 лучше, чем 53 %
54 % из 186 дуэлей лучше, чем 70 %
45 % из 53 ситуаций лучше, чем 74 %
Dust 242
62 % лучше, чем 85 %
0,64 лучше, чем 11 %
72,4 лучше, чем 13 %
0,92 лучше, чем 17 %
51 % из 137 дуэлей лучше, чем 55 %
25 % из 24 ситуаций лучше, чем 17 %
Anubis35
51 % лучше, чем 53 %
0,69 лучше, чем 33 %
74,6 лучше, чем 24 %
0,99 лучше, чем 45 %
56 % из 94 дуэлей лучше, чем 77 %
50 % из 28 ситуаций лучше, чем 81 %
Cache35
43 % -
0,64 -
73,6 -
0,93-
65 % из 104 дуэлей -
44 % из 27 ситуаций -
Ancient19
37 % лучше, чем 11 %
0,67 лучше, чем 22 %
70,9 лучше, чем 8 %
0,96 лучше, чем 35 %
38 % из 40 дуэлей лучше, чем 3 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 62 %
Nuke15
53 % ровно в среднем
0,64 лучше, чем 6 %
70,3 лучше, чем 7 %
0,92 лучше, чем 12 %
31 % из 32 дуэлей лучше, чем 1 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 69 %
Inferno13
54 % -
0,64 -
75,4 -
0,88-
58 % из 31 дуэлей -
30 % из 10 ситуаций -
Vertigo3
33 % -
0,81 -
77,8 -
1,24-
50 % из 6 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет J4C0B

В 231 матчах у J4C0B K/R 0,68, ADR 74,7 и рейтинг 0,97. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды с first kill с 6 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 9. В среднем 14,9 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 62 % в 42 матчах. В 71 из 231 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 104 - ниже 0,90. В 180 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,04. Больше всего ELO J4C0B теряет на Mirage (−56 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+79 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 64 % винрейт, +77 ELO. Просел: K/R −0,07, Рейтинг −0,09, ADR −7,1, Винрейт −19 п.п., ELO −54. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 48 %. Последние 30 дней: 13 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −60.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.