J1t

Дания
На FACEIT с 2024 305 матчей записано 93 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет J1t?

Рейтинг 0,92 (по 293 матчам) K/R 0,68 ADR 78,0 из 305 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 10 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 49 %
Распределение рейтинга из 293 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
EntryХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (254 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 75 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 18 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+8 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 85 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 73 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 58 %+9 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 93 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 23 %
K/D 0,89−0,13 · Ø 1,02 лучше, чем 8 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 5 в 305 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,8 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 11,8 %−1,5 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 14 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 35 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 45x 4K, 3 эйса в 254 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,52 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 42 %
Урон утилитой за раунд 5,3+1,1 · Ø 4,2 лучше, чем 78 %
Зафлешенные враги за раунд 0,52+0,24 · Ø 0,28 лучше, чем 93 %
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 9 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,08, ADR +4,9, Хедшоты +9 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Винрейт −7 п.п., ELO −136

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,70. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,64). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 305 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −90 ELO
61 матчей · 43 % винрейт
На Nuke −20 ELO
36 матчей · 47 % винрейт
По вторникам −44 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO J1t теряет с 5-го матча за день: −90 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 38 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,25 · Mirage

Карты в деталях

из последних 305 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient88
55 % лучше, чем 59 %
0,69 лучше, чем 24 %
80,6 лучше, чем 45 %
0,96 лучше, чем 26 %
48 % из 492 дуэлей лучше, чем 33 %
44 % из 39 ситуаций лучше, чем 66 %
Mirage88
55 % лучше, чем 64 %
0,73 ровно в среднем
80,8 лучше, чем 52 %
0,99 лучше, чем 39 %
48 % из 487 дуэлей лучше, чем 34 %
45 % из 40 ситуаций лучше, чем 70 %
Anubis48
44 % лучше, чем 24 %
0,66 лучше, чем 14 %
76,4 лучше, чем 25 %
0,91 лучше, чем 15 %
46 % из 266 дуэлей лучше, чем 20 %
52 % из 27 ситуаций лучше, чем 85 %
Nuke36
47 % лучше, чем 26 %
0,64 лучше, чем 5 %
75,5 лучше, чем 17 %
0,82 лучше, чем 1 %
42 % из 225 дуэлей лучше, чем 7 %
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 16 %
Dust 215
53 % лучше, чем 56 %
0,66 лучше, чем 14 %
80,3 лучше, чем 46 %
0,82-
46 % из 56 дуэлей лучше, чем 22 %
60 % из 5 ситуаций лучше, чем 94 %
Inferno15
33 % лучше, чем 5 %
0,53 лучше, чем 1 %
62,9 лучше, чем 2 %
0,80 лучше, чем 2 %
42 % из 65 дуэлей лучше, чем 8 %
57 % из 7 ситуаций лучше, чем 90 %
Cache9
22 % -
0,63 -
72,6 -
0,82-
50 % из 56 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Vertigo4
75 % -
0,66 -
69,6 -
0,86-
52 % из 29 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет J1t

В 305 матчах J1t выдаёт K/R 0,68 и ADR 78,0; рейтинг по 293 матчам с рейтингом - 0,92. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 58 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: K/D с 0,89. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,0 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 55 % в 88 матчах. В 78 из 293 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 150 - ниже 0,90. В 254 матчах с детальной статистикой: 45x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,97. Больше всего ELO J1t теряет с 5-го матча за день (−90 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Ancient (+162 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 56 % винрейт, +99 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,08, ADR +4,9, Хедшоты +9 п.п.. Просел: Винрейт −7 п.п., ELO −136. Последние 30 дней: 93 матчей, винрейт 42 %, ELO-баланс −79.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.