J1_AZ

Испания
21 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет J1_AZ?

Рейтинг 1,04 K/R 0,73 ADR 80,2 из 21 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 76 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 21 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 6.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 6

В сравнении с 880 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

51 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

67 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 67 %+28 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 43 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,08 и тем самым немного выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 42 %−3 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 54 %
K/D 1,08+0,08 · Ø 1,00 лучше, чем 86 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,4 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,6 %−0,5 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 42 %
Раунды с 3K 4,0 %+0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 62 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 79 %
4K и эйсы 1x 4K, 1 эйс в 21 матче

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,58 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,25).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 71 %
Урон утилитой за раунд 6,2+2,2 · Ø 4,0 лучше, чем 89 %
Зафлешенные враги за раунд 0,58+0,33 · Ø 0,25 лучше, чем 97 %
Раунды со смертью 67 %−5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 97 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где J1_AZ теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 8 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 3 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 41 · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,66 · Nuke

Карты в деталях

из последних 21 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 28
88 % -
0,80 -
82,2 -
1,16-
61 % из 31 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Mirage5
60 % -
0,54 -
64,9 -
0,77-
36 % из 25 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Nuke3
33 % -
0,91 -
102,1 -
1,31-
50 % из 18 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет J1_AZ

В 21 матчах у J1_AZ K/R 0,73, ADR 80,2 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 67 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 6. В среднем 17,5 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. В 9 из 21 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 8 - ниже 0,90. В 21 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 1 эйс.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.