J1DOIS

Австрия
На FACEIT с 2024 190 матчей записано 43 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет J1DOIS?

Рейтинг 1,13 (по 179 матчам) K/R 0,78 ADR 81,9 из 190 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 85 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 179 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (130 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

60 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 60 %+9 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 96 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,4 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 53 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 68 %
Клатч-киллы за матч 2,4+0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 95 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

41 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 41 %−8 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 10 %
Доля AWP в киллах 19 %+8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 83 %
K/D 1,18+0,16 · Ø 1,02 лучше, чем 90 %
Киллы с пистолетов за матч 3,9
Киллы ножом 15 в 190 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,0 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,2 %+0,9 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 69 %
Раунды с 3K 5,0 %+0,9 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 84 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 19x 4K, 4 эйса в 130 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 66 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 34 %
Урон утилитой за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 47 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,02 · Ø 0,28 лучше, чем 57 %
Раунды со смертью 66 %−6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 97 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,07, ADR +6,1, Винрейт +6 п.п.
= Без изменений
ELO около 2 017
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,75). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 190 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −50 ELO
25 матчей · 40 % винрейт
На Inferno −29 ELO
22 матчей · 27 % винрейт
С 12:00 до 18:00 ±0 ELO, винрейт 36 %
По вторникам −30 ELO, винрейт 28 %

Больше всего ELO J1DOIS теряет на Mirage: −50 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 50 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,47 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 190 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis44
66 % лучше, чем 89 %
0,84 лучше, чем 91 %
84,4 лучше, чем 70 %
1,22 лучше, чем 95 %
62 % из 122 дуэлей лучше, чем 95 %
48 % из 29 ситуаций лучше, чем 75 %
Ancient40
53 % лучше, чем 54 %
0,82 лучше, чем 82 %
81,0 лучше, чем 47 %
1,18 лучше, чем 90 %
55 % из 113 дуэлей лучше, чем 70 %
40 % из 40 ситуаций лучше, чем 55 %
Mirage25
40 % лучше, чем 13 %
0,82 лучше, чем 83 %
89,6 лучше, чем 87 %
1,18 лучше, чем 89 %
59 % из 81 дуэлей лучше, чем 90 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 55 %
Nuke23
48 % лучше, чем 33 %
0,77 лучше, чем 55 %
82,2 лучше, чем 49 %
1,08 лучше, чем 56 %
66 % из 62 дуэлей лучше, чем 97 %
38 % из 16 ситуаций лучше, чем 45 %
Inferno22
27 % лучше, чем 1 %
0,72 лучше, чем 46 %
76,9 лучше, чем 32 %
1,04 лучше, чем 54 %
50 % из 90 дуэлей лучше, чем 39 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 34 %
Dust 219
53 % лучше, чем 56 %
0,71 лучше, чем 36 %
81,6 лучше, чем 53 %
1,08 лучше, чем 66 %
56 % из 61 дуэлей лучше, чем 76 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 39 %
Cache13
15 % -
0,68 -
74,4 -
0,93-
51 % из 43 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет J1DOIS

В 190 матчах J1DOIS выдаёт K/R 0,78 и ADR 81,9; рейтинг по 179 матчам с рейтингом - 1,13. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 66 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 41 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,2 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 66 % в 44 матчах. В 88 из 179 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 50 - ниже 0,90. В 130 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,24. Больше всего ELO J1DOIS теряет на Mirage (−50 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Nuke (+19 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 52 % винрейт, −13 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,07, ADR +6,1, Винрейт +6 п.п.. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 2 017. Последние 30 дней: 43 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.