Izukumaki

Аргентина
На FACEIT с 2024 389 матчей записано 122 матчей за 30 дней
ELO ▼ 64
2 015
Пик за 30 дней: 2 114
Ранг SA ▼ 1 822 места
#6 456
Аргентина #1 440 в Аргентина
30 дней · раньше #4 634 · лучший #4 422
Последнее обновление:

Как играет Izukumaki?

Рейтинг 1,19 K/R 0,85 ADR 87,7 из 389 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 93 %
1,19
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 80 %
Распределение рейтинга из 389 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 30 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 7 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
МультикиллыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (338 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 18 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 80 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 68 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,23 и тем самым намного выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 5 %
K/D 1,23+0,21 · Ø 1,02 лучше, чем 94 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 3 в 389 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,8 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 14,8 %+1,5 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 81 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 79 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 80 %
4K и эйсы 95x 4K, 7 эйсов в 338 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

22 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 22 %−13 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 1 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,8 · Ø 4,2 лучше, чем 30 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,06 · Ø 0,28 лучше, чем 68 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 81 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
ELO +108
= Без изменений
Хедшоты около 53 %
▼ Стало хуже
K/R −0,19, Рейтинг −0,28, ADR −19,3, Винрейт −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 1,02. Последние 3 месяца: 0,83 (в начале 1,02). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 389 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −167 ELO
95 матчей · 48 % винрейт
На Ancient −100 ELO
40 матчей · 53 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −53 ELO, винрейт 38 %
По четвергам −33 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO Izukumaki теряет на Dust 2: −167 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,62 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 44 · Mirage

Карты в деталях

из последних 389 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage165
49 % лучше, чем 40 %
0,86 лучше, чем 92 %
88,2 лучше, чем 83 %
1,20 лучше, чем 92 %
54 % из 628 дуэлей лучше, чем 69 %
35 % из 91 ситуаций лучше, чем 41 %
Dust 295
48 % лучше, чем 38 %
0,85 лучше, чем 90 %
85,9 лучше, чем 74 %
1,20 лучше, чем 91 %
53 % из 282 дуэлей лучше, чем 59 %
46 % из 71 ситуаций лучше, чем 74 %
Ancient40
53 % лучше, чем 54 %
0,87 лучше, чем 94 %
93,8 лучше, чем 94 %
1,21 лучше, чем 94 %
59 % из 141 дуэлей лучше, чем 88 %
41 % из 22 ситуаций лучше, чем 57 %
Anubis39
56 % лучше, чем 63 %
0,79 лучше, чем 76 %
83,5 лучше, чем 65 %
1,11 лучше, чем 77 %
52 % из 101 дуэлей лучше, чем 55 %
35 % из 23 ситуаций лучше, чем 43 %
Nuke25
48 % лучше, чем 33 %
0,90 лучше, чем 91 %
94,0 лучше, чем 90 %
1,27 лучше, чем 92 %
64 % из 77 дуэлей лучше, чем 96 %
41 % из 22 ситуаций лучше, чем 53 %
Inferno15
40 % лучше, чем 14 %
0,77 лучше, чем 71 %
79,7 лучше, чем 43 %
1,13 лучше, чем 77 %
55 % из 29 дуэлей лучше, чем 69 %
40 % из 5 ситуаций лучше, чем 58 %
Cache10
50 % -
0,82 -
83,8 -
1,16-
70 % из 23 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Izukumaki

В 389 матчах у Izukumaki K/R 0,85, ADR 87,7 и рейтинг 1,19. Главная сильная сторона: K/D с 1,23. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 22 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 18,4 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 56 % в 39 матчах. В 224 из 389 матчей рейтинг был 1,10 или выше (58 %), в 77 - ниже 0,90. В 338 матчах с детальной статистикой: 95x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,44. Больше всего ELO Izukumaki теряет на Dust 2 (−167 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Mirage (+108 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 58 % винрейт, +107 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +108. Просел: K/R −0,19, Рейтинг −0,28, ADR −19,3, Винрейт −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 53 %. Последние 30 дней: 122 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −2.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.