Izik_

США
На FACEIT с 2018 143 матчей записано 23 матчей за 30 дней
ELO ▲ 62
2 711
Пик за 30 дней: 2 741
Ранг NA ▲ 48 мест
#757
США #392 в США
30 дней · раньше #805 · лучший #647
Последнее обновление:

Как играет Izik_?

Рейтинг 1,03 (по 119 матчам) K/R 0,72 ADR 79,2 из 143 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 43 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 119 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (58 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

44 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 78 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 61 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,00 и тем самым едва ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 65 %
Доля AWP в киллах 4 %−8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 22 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 лучше, чем 30 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 2 в 143 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,3 % раундов и тем самым едва ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 13,3 %−0,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 41 %
Раунды с 3K 4,2 %0,0 п.п. · Ø 4,2 % ровно в среднем
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 42 %
4K и эйсы 6x 4K, 1 эйс в 58 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,46 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,10,0 · Ø 4,1 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,46+0,16 · Ø 0,30 лучше, чем 87 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,06, ADR +4,9, Хедшоты +4 п.п., Винрейт +11 п.п., ELO +382
= Без изменений
Рейтинг около 1,05
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,69). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 143 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −148 ELO
55 матчей · 45 % винрейт
С 6:00 до 12:00 +31 ELO, винрейт 47 %

Больше всего ELO Izik_ теряет на Mirage: −148 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 10 подряд · Dust 2
  3. 100-й записанный матч · Mirage
  4. Лучший рейтинг за матч: 1,90 · Mirage

Карты в деталях

из последних 143 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage55
45 % лучше, чем 20 %
0,72 лучше, чем 37 %
80,2 лучше, чем 44 %
1,06 лучше, чем 55 %
46 % из 166 дуэлей лучше, чем 19 %
47 % из 30 ситуаций лучше, чем 75 %
Dust 235
57 % лучше, чем 66 %
0,69 лучше, чем 23 %
78,8 лучше, чем 36 %
0,98 лучше, чем 25 %
60 % из 103 дуэлей лучше, чем 88 %
53 % из 15 ситуаций лучше, чем 86 %
Ancient17
59 % лучше, чем 70 %
0,76 ровно в среднем
78,6 лучше, чем 29 %
1,09 лучше, чем 62 %
53 % из 81 дуэлей ровно в среднем
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 28 %
Anubis16
63 % лучше, чем 80 %
0,67 лучше, чем 14 %
73,6 лучше, чем 13 %
0,95-
44 % из 59 дуэлей лучше, чем 11 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 35 %
Inferno10
50 % -
0,71 -
79,9 -
1,06-
50 % из 34 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Cache5
40 % -
0,87 -
91,0 -
1,24-
48 % из 21 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke5
60 % -
0,69 -
75,3 -
0,92-
44 % из 18 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Izik_

В 143 матчах Izik_ выдаёт K/R 0,72 и ADR 79,2; рейтинг по 119 матчам с рейтингом - 1,03. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 44 %. Это лучше, чем у 78 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,7 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 63 % в 16 матчах. В 49 из 119 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 40 - ниже 0,90. В 58 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Май 2026 с 1,11. Больше всего ELO Izik_ теряет на Mirage (−148 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+66 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 65 % винрейт, +64 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, ADR +4,9, Хедшоты +4 п.п., Винрейт +11 п.п., ELO +382. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,05. Последние 30 дней: 23 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +32.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.