Iustin03d

Румыния
На FACEIT с 2016 20 матчей записано 12 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Iustin03d?

Рейтинг 0,89 K/R 0,64 ADR 72,9 из 20 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
0,89
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 45 %
Распределение рейтинга из 20 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 10 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 5 % очень слабо ниже 0,75 50 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 685 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 45 %−4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 24 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

20 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 20 %−18 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 2 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 14 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 13 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,86 и тем самым заметно ниже среднего (0,96).

Процент хедшотов 42 %−1 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 49 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 28 %
K/D 0,86−0,10 · Ø 0,96 лучше, чем 19 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,1).

Раунды с 2K 13,0 %+0,2 п.п. · Ø 12,8 % лучше, чем 66 %
Раунды с 3K 3,1 %−0,5 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 34 %
MVP за матч 1,8−0,3 · Ø 2,1 лучше, чем 22 %
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 20 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

44 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 44 %+9 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 94 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,2 · Ø 3,9 лучше, чем 49 %
Зафлешенные враги за раунд 0,16−0,08 · Ø 0,24 лучше, чем 30 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 35 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
Прогрессирует ли Iustin03d, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 20 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,56
СенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Iustin03d теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 7 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 4 подряд · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 30 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,44 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 20 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage7
57 % -
0,66 -
75,4 -
0,93-
33 % из 39 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Dust 26
50 % -
0,74 -
75,1 -
1,00-
55 % из 22 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Iustin03d

В 20 матчах у Iustin03d K/R 0,64, ADR 72,9 и рейтинг 0,89. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 44 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 20 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 4. В среднем 13,4 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. В 4 из 20 матчей рейтинг был 1,10 или выше (20 %), в 11 - ниже 0,90. В 20 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 12 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.