ItvAy

Украина
157 матчей записано 107 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет ItvAy?

Рейтинг 1,04 K/R 0,75 ADR 79,1 из 157 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 82 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 157 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 5.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (139 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 55 %+6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 91 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

46 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 88 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 57 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 41 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (44 %).

Процент хедшотов 57 %+13 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 97 %
Доля AWP в киллах 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 61 %
K/D 1,04+0,07 · Ø 0,97 лучше, чем 81 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 2 в 157 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,5 % раундов и тем самым заметно выше среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 14,5 %+1,6 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 90 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,1 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 49 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 77 %
4K и эйсы 25x 4K, 3 эйса в 139 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,8).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 2,9−0,9 · Ø 3,8 лучше, чем 27 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,05 · Ø 0,25 лучше, чем 41 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 67 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
Прогрессирует ли ItvAy, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 139 матчей за последние 3 месяца и 18 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,77.

Паттерны

Из последних 157 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −127 ELO
24 матчей · 38 % винрейт
На Mirage −58 ELO
41 матчей · 44 % винрейт
В 2-м матче дня +23 ELO
37 матчей · 38 % винрейт

Больше всего ELO ItvAy теряет в 3-м матче дня: −127 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 43 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,11 · Nuke

Карты в деталях

из последних 157 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 249
47 % лучше, чем 42 %
0,76 лучше, чем 82 %
78,3 лучше, чем 51 %
1,06 лучше, чем 81 %
54 % из 192 дуэлей лучше, чем 78 %
58 % из 26 ситуаций лучше, чем 94 %
Mirage41
44 % лучше, чем 32 %
0,78 лучше, чем 84 %
81,3 лучше, чем 69 %
1,07 лучше, чем 81 %
50 % из 159 дуэлей лучше, чем 55 %
38 % из 29 ситуаций лучше, чем 47 %
Anubis26
54 % лучше, чем 62 %
0,74 лучше, чем 69 %
82,3 лучше, чем 74 %
1,00 лучше, чем 60 %
54 % из 106 дуэлей лучше, чем 75 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 81 %
Nuke15
47 % лучше, чем 33 %
0,83 лучше, чем 89 %
83,6 лучше, чем 75 %
1,10 лучше, чем 82 %
58 % из 57 дуэлей лучше, чем 90 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 28 %
Ancient9
22 % -
0,70 -
70,2 -
0,97-
53 % из 43 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Inferno9
67 % -
0,81 -
79,8 -
1,13-
71 % из 28 дуэлей -
63 % из 8 ситуаций -
Cache6
17 % -
0,50 -
59,6 -
0,68-
50 % из 18 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ItvAy

В 157 матчах у ItvAy K/R 0,75, ADR 79,1 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 57 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 5. В среднем 16,5 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 54 % в 26 матчах. В 68 из 157 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 54 - ниже 0,90. В 139 матчах с детальной статистикой: 25x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,07. Больше всего ELO ItvAy теряет в 3-м матче дня (−127 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+120 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 51 % винрейт, +51 ELO. Последние 30 дней: 107 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −140.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.